行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
64.7%
34
+18.3
0.149·
+7.6
0.502·
+17.0
0.135·
+0.0
1.000·
+12.1
0.300·
-8.0
0.530·
+13.6
0.233·
+1.6
0.891·
+4.3
0.685·
破壊可能な全面フェンス
-18.3
0.149·
46.4%
28
-10.7
0.379·
-1.3
0.914·
-18.3
0.149·
-6.2
0.618·
-26.3
0.061·
-4.7
0.697·
-16.7
0.176·
-13.9
0.230·
半面フェンス
-7.6
0.502·
+10.7
0.379·
57.1%
42
+9.4
0.382·
-7.6
0.502·
+4.5
0.685·
-15.6
0.221·
+6.0
0.580·
-6.0
0.583·
-3.2
0.750·
破壊可能な半面フェンス
-17.0
0.135·
+1.3
0.914·
-9.4
0.382·
47.7%
44
-17.0
0.135·
-4.9
0.658·
-25.0
0.054·
-3.4
0.749·
-15.4
0.161·
-12.7
0.213·
低いフェンス
-0.0
1.000·
+18.3
0.149·
+7.6
0.502·
+17.0
0.135·
64.7%
34
+12.1
0.300·
-8.0
0.530·
+13.6
0.233·
+1.6
0.891·
+4.3
0.685·
壁1面
-12.1
0.300·
+6.2
0.618·
-4.5
0.685·
+4.9
0.658·
-12.1
0.300·
52.6%
38
-20.1
0.126·
+1.5
0.895·
-10.5
0.353·
-7.8
0.462·
フェンスと開放の複合
+8.0
0.530·
+26.3
0.061·
+15.6
0.221·
+25.0
0.054·
+8.0
0.530·
+20.1
0.126·
72.7%
22
+21.6
0.095·
+9.6
0.449·
+12.3
0.310·
囲いなし
-13.6
0.233·
+4.7
0.697·
-6.0
0.580·
+3.4
0.749·
-13.6
0.233·
-1.5
0.895·
-21.6
0.095·
51.2%
43
-12.0
0.277·
-9.2
0.365·
長方形ステージ
-1.6
0.891·
+16.7
0.176·
+6.0
0.583·
+15.4
0.161·
-1.6
0.891·
+10.5
0.353·
-9.6
0.449·
+12.0
0.277·
63.2%
38
+2.8
0.788·
八角形ステージ
-4.3
0.685·
+13.9
0.230·
+3.2
0.750·
+12.7
0.213·
-4.3
0.685·
+7.8
0.462·
-12.3
0.310·
+9.2
0.365·
-2.8
0.788·
60.4%
53
p 0.494
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 ウルフ
上位段位帯
~
392試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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