行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.7%
86
-10.2
0.231·
-2.3
0.758
+6.2
0.435·
+3.0
0.709·
+20.5
0.005
-6.2
0.523·
+3.2
0.667
+11.3
0.145·
-1.6
0.837·
破壊可能な全面フェンス
+10.2
0.231·
57.9%
57
+7.9
0.350·
+16.5
0.065·
+13.3
0.143·
+30.7
<0.001·
+4.0
0.695·
+13.4
0.112·
+21.5
0.013·
+8.6
0.331·
半面フェンス
+2.3
0.758
-7.9
0.350·
50.0%
90
+8.6
0.281·
+5.4
0.508·
+22.8
0.002
-3.9
0.688·
+5.6
0.455
+13.6
0.077·
+0.7
0.931·
破壊可能な半面フェンス
-6.2
0.435·
-16.5
0.065·
-8.6
0.281·
41.4%
70
-3.2
0.709·
+14.3
0.057·
-12.4
0.212·
-3.0
0.702·
+5.1
0.529·
-7.9
0.344·
低いフェンス
-3.0
0.709·
-13.3
0.143·
-5.4
0.508·
+3.2
0.709·
44.6%
65
+17.4
0.023·
-9.2
0.362·
+0.2
0.983·
+8.3
0.318·
-4.7
0.581·
壁1面
-20.5
0.005
-30.7
<0.001·
-22.8
0.002
-14.3
0.057·
-17.4
0.023·
27.2%
92
-26.7
0.003·
-17.3
0.015
-9.2
0.200·
-22.1
0.003·
フェンスと開放の複合
+6.2
0.523·
-4.0
0.695·
+3.9
0.688·
+12.4
0.212·
+9.2
0.362·
+26.7
0.003·
53.9%
39
+9.4
0.326·
+17.5
0.072·
+4.5
0.648·
囲いなし
-3.2
0.667
-13.4
0.112·
-5.6
0.455
+3.0
0.702·
-0.2
0.983·
+17.3
0.015
-9.4
0.326·
44.4%
90
+8.1
0.289·
-4.9
0.535·
長方形ステージ
-11.3
0.145·
-21.5
0.013·
-13.6
0.077·
-5.1
0.529·
-8.3
0.318·
+9.2
0.200·
-17.5
0.072·
-8.1
0.289·
36.4%
77
-13.0
0.109·
八角形ステージ
+1.6
0.837·
-8.6
0.331·
-0.7
0.931·
+7.9
0.344·
+4.7
0.581·
+22.1
0.003·
-4.5
0.648·
+4.9
0.535·
+13.0
0.109·
49.3%
73
p 0.012
ステージがこの相性を動かす
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 鷹嵐
中位段位帯
~
768試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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