行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.3%
174
-13.6
0.016
-1.7
0.751
+11.4
0.040
+2.0
0.716
+14.1
0.006
-1.1
0.878·
+10.0
0.055
+5.8
0.286
+2.7
0.615
破壊可能な全面フェンス
+13.6
0.016
61.9%
139
+11.9
0.038
+25.0
<0.001
+15.6
0.007
+27.7
<0.001
+12.5
0.077·
+23.6
<0.001
+19.4
<0.001
+16.3
0.004
半面フェンス
+1.7
0.751
-11.9
0.038
50.0%
166
+13.1
0.019
+3.7
0.502
+15.8
0.002
+0.7
0.924·
+11.7
0.027
+7.5
0.171
+4.4
0.416
破壊可能な半面フェンス
-11.4
0.040
-25.0
<0.001
-13.1
0.019
36.9%
149
-9.4
0.094
+2.7
0.599
-12.4
0.075·
-1.4
0.794
-5.6
0.310
-8.7
0.118
低いフェンス
-2.0
0.716
-15.6
0.007
-3.7
0.502
+9.4
0.094
46.3%
162
+12.1
0.020
-3.0
0.663·
+8.0
0.131
+3.8
0.490
+0.7
0.893
壁1面
-14.1
0.006
-27.7
<0.001
-15.8
0.002
-2.7
0.599
-12.1
0.020
34.2%
196
-15.2
0.022·
-4.1
0.402
-8.3
0.103
-11.4
0.027
フェンスと開放の複合
+1.1
0.878·
-12.5
0.077·
-0.7
0.924·
+12.4
0.075·
+3.0
0.663·
+15.2
0.022·
49.3%
75
+11.0
0.101·
+6.8
0.324·
+3.8
0.586·
囲いなし
-10.0
0.055
-23.6
<0.001
-11.7
0.027
+1.4
0.794
-8.0
0.131
+4.1
0.402
-11.0
0.101·
38.3%
188
-4.2
0.419
-7.3
0.165
長方形ステージ
-5.8
0.286
-19.4
<0.001
-7.5
0.171
+5.6
0.310
-3.8
0.490
+8.3
0.103
-6.8
0.324·
+4.2
0.419
42.5%
167
-3.0
0.574
八角形ステージ
-2.7
0.615
-16.3
0.004
-4.4
0.416
+8.7
0.118
-0.7
0.893
+11.4
0.027
-3.8
0.586·
+7.3
0.165
+3.0
0.574
45.6%
169
p <0.001
ステージがこの相性を動かす
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 鷹嵐
21〜46段
1,669試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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