行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.9%
45
-5.8
0.565·
+3.4
0.764·
+28.9
0.008·
-10.1
0.355·
+18.1
0.068·
+1.1
0.934·
+18.9
0.059·
+5.8
0.572·
+3.4
0.746·
破壊可能な全面フェンス
+5.8
0.565·
54.7%
53
+9.3
0.403·
+34.7
0.001·
-4.2
0.684·
+23.9
0.013·
+6.9
0.580·
+24.7
0.011·
+11.6
0.238·
+9.3
0.364·
半面フェンス
-3.4
0.764·
-9.3
0.403·
45.5%
33
+25.4
0.025·
-13.5
0.252·
+14.7
0.170·
-2.4
0.861·
+15.4
0.151·
+2.3
0.834·
+0.0
1.000·
破壊可能な半面フェンス
-28.9
0.008·
-34.7
0.001·
-25.4
0.025·
20.0%
35
-39.0
<0.001·
-10.8
0.264·
-27.8
0.025·
-10.0
0.300·
-23.1
0.026·
-25.4
0.018·
低いフェンス
+10.1
0.355·
+4.2
0.684·
+13.5
0.252·
+39.0
<0.001·
59.0%
39
+28.2
0.007·
+11.1
0.394·
+29.0
0.006·
+15.8
0.136·
+13.5
0.219·
壁1面
-18.1
0.068·
-23.9
0.013·
-14.7
0.170·
+10.8
0.264·
-28.2
0.007·
30.8%
52
-17.1
0.156·
+0.8
0.933·
-12.4
0.193·
-14.7
0.139·
フェンスと開放の複合
-1.1
0.934·
-6.9
0.580·
+2.4
0.861·
+27.8
0.025·
-11.1
0.394·
+17.1
0.156·
47.8%
23
+17.8
0.140·
+4.7
0.707·
+2.4
0.853·
囲いなし
-18.9
0.059·
-24.7
0.011·
-15.4
0.151·
+10.0
0.300·
-29.0
0.006·
-0.8
0.933·
-17.8
0.140·
30.0%
50
-13.1
0.171·
-15.4
0.122·
長方形ステージ
-5.8
0.572·
-11.6
0.238·
-2.3
0.834·
+23.1
0.026·
-15.8
0.136·
+12.4
0.193·
-4.7
0.707·
+13.1
0.171·
43.1%
51
-2.3
0.821·
八角形ステージ
-3.4
0.746·
-9.3
0.364·
-0.0
1.000·
+25.4
0.018·
-13.5
0.219·
+14.7
0.139·
-2.4
0.853·
+15.4
0.122·
+2.3
0.821·
45.5%
44
p 0.008
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 鷹嵐
下位段位帯
21〜29段
458試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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