行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.0%
24
-35.0
0.015·
+1.6
0.906·
+11.5
0.369·
+9.5
0.453·
+2.9
0.825·
+16.7
0.392·
+6.5
0.654·
+2.4
0.873·
+18.0
0.200·
破壊可能な全面フェンス
+35.0
0.015·
85.0%
20
+36.6
0.008·
+46.5
<0.001·
+44.5
<0.001·
+37.9
0.006·
+51.7
0.005·
+41.5
0.005·
+37.4
0.012·
+53.0
<0.001·
半面フェンス
-1.6
0.906·
-36.6
0.008·
48.4%
31
+9.9
0.405·
+7.9
0.501·
+1.3
0.915·
+15.1
0.424·
+4.9
0.721·
+0.8
0.957·
+16.4
0.215·
破壊可能な半面フェンス
-11.5
0.369·
-46.5
<0.001·
-9.9
0.405·
38.5%
39
-2.0
0.853·
-8.6
0.459·
+5.1
0.775·
-5.0
0.697·
-9.2
0.493·
+6.5
0.599·
低いフェンス
-9.5
0.453·
-44.5
<0.001·
-7.9
0.501·
+2.0
0.853·
40.5%
42
-6.6
0.565·
+7.2
0.690·
-3.0
0.814·
-7.1
0.589·
+8.5
0.488·
壁1面
-2.9
0.825·
-37.9
0.006·
-1.3
0.915·
+8.6
0.459·
+6.6
0.565·
47.1%
34
+13.7
0.461·
+3.6
0.790·
-0.6
0.968·
+15.1
0.245·
フェンスと開放の複合
-16.7
0.392·
-51.7
0.005·
-15.1
0.424·
-5.1
0.775·
-7.2
0.690·
-13.7
0.461·
33.3%
9
-10.2
0.599·
-14.3
0.469·
+1.3
0.942·
囲いなし
-6.5
0.654·
-41.5
0.005·
-4.9
0.721·
+5.0
0.697·
+3.0
0.814·
-3.6
0.790·
+10.2
0.599·
43.5%
23
-4.1
0.783·
+11.5
0.412·
長方形ステージ
-2.4
0.873·
-37.4
0.012·
-0.8
0.957·
+9.2
0.493·
+7.1
0.589·
+0.6
0.968·
+14.3
0.469·
+4.1
0.783·
47.6%
21
+15.6
0.280·
八角形ステージ
-18.0
0.200·
-53.0
<0.001·
-16.4
0.215·
-6.5
0.599·
-8.5
0.488·
-15.1
0.245·
-1.3
0.942·
-11.5
0.412·
-15.6
0.280·
32.0%
25
p 0.057
ステージがこの相性を動かす
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 鷹嵐
上位段位帯
~
281試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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