行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.6%
27
-27.1
0.041·
+4.1
0.747·
+17.1
0.170·
+15.1
0.220·
+6.8
0.584·
+22.2
0.248·
+18.1
0.165·
+7.6
0.586·
+17.6
0.186·
破壊可能な全面フェンス
+27.1
0.041·
82.6%
23
+31.2
0.016·
+44.1
<0.001·
+42.1
0.001·
+33.8
0.008·
+49.3
0.007·
+45.1
<0.001·
+34.6
0.012·
+44.7
0.001·
半面フェンス
-4.1
0.747·
-31.2
0.016·
51.4%
35
+13.0
0.263·
+10.9
0.337·
+2.6
0.818·
+18.1
0.332·
+13.9
0.252·
+3.4
0.793·
+13.5
0.280·
破壊可能な半面フェンス
-17.1
0.170·
-44.1
<0.001·
-13.0
0.263·
38.5%
39
-2.0
0.853·
-10.3
0.352·
+5.1
0.775·
+1.0
0.934·
-9.5
0.451·
+0.5
0.964·
低いフェンス
-15.1
0.220·
-42.1
0.001·
-10.9
0.337·
+2.0
0.853·
40.5%
42
-8.3
0.447·
+7.2
0.690·
+3.0
0.795·
-7.5
0.548·
+2.5
0.829·
壁1面
-6.8
0.584·
-33.8
0.008·
-2.6
0.818·
+10.3
0.352·
+8.3
0.447·
48.8%
41
+15.4
0.400·
+11.3
0.335·
+0.8
0.951·
+10.8
0.368·
フェンスと開放の複合
-22.2
0.248·
-49.3
0.007·
-18.1
0.332·
-5.1
0.775·
-7.2
0.690·
-15.4
0.400·
33.3%
9
-4.2
0.819·
-14.7
0.447·
-4.6
0.803·
囲いなし
-18.1
0.165·
-45.1
<0.001·
-13.9
0.252·
-1.0
0.934·
-3.0
0.795·
-11.3
0.335·
+4.2
0.819·
37.5%
32
-10.5
0.426·
-0.4
0.972·
長方形ステージ
-7.6
0.586·
-34.6
0.012·
-3.4
0.793·
+9.5
0.451·
+7.5
0.548·
-0.8
0.951·
+14.7
0.447·
+10.5
0.426·
48.0%
25
+10.1
0.456·
八角形ステージ
-17.6
0.186·
-44.7
0.001·
-13.5
0.280·
-0.5
0.964·
-2.5
0.829·
-10.8
0.368·
+4.6
0.803·
+0.4
0.972·
-10.1
0.456·
37.9%
29
p 0.042
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 鷹嵐
上位段位帯
~
315試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る