行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.0%
483
-2.0
0.546
+0.8
0.802
-0.3
0.935
-0.6
0.864
-1.7
0.598
-3.0
0.422
+3.0
0.350
+0.7
0.818
+3.8
0.242
破壊可能な全面フェンス
+2.0
0.546
53.9%
458
+2.8
0.397
+1.7
0.599
+1.4
0.671
+0.3
0.924
-1.1
0.776
+5.0
0.128
+2.7
0.406
+5.8
0.080
半面フェンス
-0.8
0.802
-2.8
0.397
51.2%
475
-1.1
0.739
-1.4
0.676
-2.5
0.435
-3.9
0.311
+2.2
0.496
-0.1
0.982
+3.0
0.359
破壊可能な半面フェンス
+0.3
0.935
-1.7
0.599
+1.1
0.739
52.2%
494
-0.3
0.926
-1.4
0.655
-2.8
0.460
+3.3
0.307
+1.0
0.755
+4.1
0.209
低いフェンス
+0.6
0.864
-1.4
0.671
+1.4
0.676
+0.3
0.926
52.5%
455
-1.1
0.731
-2.5
0.516
+3.6
0.275
+1.3
0.690
+4.4
0.186
壁1面
+1.7
0.598
-0.3
0.924
+2.5
0.435
+1.4
0.655
+1.1
0.731
53.6%
524
-1.4
0.709
+4.7
0.139
+2.4
0.446
+5.5
0.087
フェンスと開放の複合
+3.0
0.422
+1.1
0.776
+3.9
0.311
+2.8
0.460
+2.5
0.516
+1.4
0.709
55.0%
269
+6.1
0.111
+3.8
0.318
+6.9
0.074
囲いなし
-3.0
0.350
-5.0
0.128
-2.2
0.496
-3.3
0.307
-3.6
0.275
-4.7
0.139
-6.1
0.111
49.0%
476
-2.3
0.479
+0.8
0.810
長方形ステージ
-0.7
0.818
-2.7
0.406
+0.1
0.982
-1.0
0.755
-1.3
0.690
-2.4
0.446
-3.8
0.318
+2.3
0.479
51.2%
488
+3.1
0.345
八角形ステージ
-3.8
0.242
-5.8
0.080
-3.0
0.359
-4.1
0.209
-4.4
0.186
-5.5
0.087
-6.9
0.074
-0.8
0.810
-3.1
0.345
48.2%
463
p 0.645
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 舜帝
21〜46段
4,829試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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