行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.0%
231
+0.3
0.955
+3.8
0.399
+3.0
0.516
-0.9
0.852
+1.2
0.779
-4.0
0.467
+2.3
0.611
+2.8
0.534
+9.2
0.044
破壊可能な全面フェンス
-0.3
0.955
54.7%
254
+3.6
0.420
+2.7
0.543
-1.1
0.804
+1.0
0.819
-4.3
0.432
+2.1
0.643
+2.5
0.563
+8.9
0.045
半面フェンス
-3.8
0.399
-3.6
0.420
51.2%
258
-0.9
0.848
-4.7
0.300
-2.6
0.550
-7.9
0.152
-1.5
0.738
-1.1
0.810
+5.3
0.228
破壊可能な半面フェンス
-3.0
0.516
-2.7
0.543
+0.9
0.848
52.0%
248
-3.8
0.401
-1.7
0.692
-7.0
0.204
-0.6
0.887
-0.2
0.965
+6.2
0.166
低いフェンス
+0.9
0.852
+1.1
0.804
+4.7
0.300
+3.8
0.401
55.8%
231
+2.1
0.634
-3.2
0.567
+3.2
0.485
+3.6
0.415
+10.0
0.028
壁1面
-1.2
0.779
-1.0
0.819
+2.6
0.550
+1.7
0.692
-2.1
0.634
53.7%
281
-5.3
0.327
+1.1
0.804
+1.5
0.718
+7.9
0.068
フェンスと開放の複合
+4.0
0.467
+4.3
0.432
+7.9
0.152
+7.0
0.204
+3.2
0.567
+5.3
0.327
59.0%
122
+6.4
0.249
+6.8
0.210
+13.2
0.017
囲いなし
-2.3
0.611
-2.1
0.643
+1.5
0.738
+0.6
0.887
-3.2
0.485
-1.1
0.804
-6.4
0.249
52.6%
245
+0.4
0.919
+6.8
0.128
長方形ステージ
-2.8
0.534
-2.5
0.563
+1.1
0.810
+0.2
0.965
-3.6
0.415
-1.5
0.718
-6.8
0.210
-0.4
0.919
52.2%
272
+6.4
0.144
八角形ステージ
-9.2
0.044
-8.9
0.045
-5.3
0.228
-6.2
0.166
-10.0
0.028
-7.9
0.068
-13.2
0.017
-6.8
0.128
-6.4
0.144
45.8%
251
p 0.441
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 舜帝
~
2,519試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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