行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.1%
54
-10.4
0.315·
-22.1
0.036·
+4.2
0.672·
-15.1
0.123·
-8.8
0.340·
-13.8
0.284·
-3.9
0.692·
-2.8
0.773·
+3.4
0.747·
破壊可能な全面フェンス
+10.4
0.315·
58.5%
41
-11.7
0.281·
+14.5
0.168·
-4.7
0.647·
+1.6
0.870·
-3.4
0.798·
+6.5
0.542·
+7.6
0.458·
+13.8
0.220·
半面フェンス
+22.1
0.036·
+11.7
0.281·
70.3%
37
+26.3
0.015·
+7.0
0.496·
+13.3
0.182·
+8.4
0.514·
+18.2
0.090·
+19.4
0.064·
+25.5
0.025·
破壊可能な半面フェンス
-4.2
0.672·
-14.5
0.168·
-26.3
0.015·
44.0%
50
-19.3
0.055·
-12.9
0.169·
-17.9
0.168·
-8.1
0.423·
-6.9
0.479·
-0.7
0.945·
低いフェンス
+15.1
0.123·
+4.7
0.647·
-7.0
0.496·
+19.3
0.055·
63.3%
49
+6.3
0.494·
+1.4
0.914·
+11.2
0.265·
+12.4
0.204·
+18.5
0.085·
壁1面
+8.8
0.340·
-1.6
0.870·
-13.3
0.182·
+12.9
0.169·
-6.3
0.494·
56.9%
65
-5.0
0.687·
+4.8
0.609·
+6.0
0.510·
+12.2
0.232·
フェンスと開放の複合
+13.8
0.284·
+3.4
0.798·
-8.4
0.514·
+17.9
0.168·
-1.4
0.914·
+5.0
0.687·
61.9%
21
+9.8
0.450·
+11.0
0.390·
+17.2
0.207·
囲いなし
+3.9
0.692·
-6.5
0.542·
-18.2
0.090·
+8.1
0.423·
-11.2
0.265·
-4.8
0.609·
-9.8
0.450·
52.1%
48
+1.2
0.905·
+7.3
0.499·
長方形ステージ
+2.8
0.773·
-7.6
0.458·
-19.4
0.064·
+6.9
0.479·
-12.4
0.204·
-6.0
0.510·
-11.0
0.390·
-1.2
0.905·
50.9%
55
+6.2
0.558·
八角形ステージ
-3.4
0.747·
-13.8
0.220·
-25.5
0.025·
+0.7
0.945·
-18.5
0.085·
-12.2
0.232·
-17.2
0.207·
-7.3
0.499·
-6.2
0.558·
44.7%
38
p 0.271
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 舜帝
上位段位帯
~
481試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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