行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.2%
41
-15.4
0.161·
+4.5
0.673·
-0.6
0.959·
-10.7
0.326·
-1.7
0.882·
-1.2
0.931·
+6.2
0.575·
+4.0
0.726·
+5.5
0.632·
破壊可能な全面フェンス
+15.4
0.161·
66.7%
39
+20.0
0.066·
+14.8
0.226·
+4.8
0.655·
+13.7
0.232·
+14.3
0.278·
+21.7
0.053·
+19.4
0.089·
+21.0
0.069·
半面フェンス
-4.5
0.673·
-20.0
0.066·
46.7%
45
-5.2
0.670·
-15.2
0.154·
-6.3
0.581·
-5.7
0.665·
+1.7
0.878·
-0.6
0.960·
+1.0
0.932·
破壊可能な半面フェンス
+0.6
0.959·
-14.8
0.226·
+5.2
0.670·
51.9%
27
-10.1
0.409·
-1.1
0.933·
-0.5
0.971·
+6.8
0.582·
+4.6
0.716·
+6.1
0.632·
低いフェンス
+10.7
0.326·
-4.8
0.655·
+15.2
0.154·
+10.1
0.409·
61.9%
42
+9.0
0.431·
+9.5
0.469·
+16.9
0.125·
+14.7
0.194·
+16.2
0.155·
壁1面
+1.7
0.882·
-13.7
0.232·
+6.3
0.581·
+1.1
0.933·
-9.0
0.431·
52.9%
34
+0.6
0.968·
+7.9
0.496·
+5.7
0.632·
+7.2
0.548·
フェンスと開放の複合
+1.2
0.931·
-14.3
0.278·
+5.7
0.665·
+0.5
0.971·
-9.5
0.469·
-0.6
0.968·
52.4%
21
+7.4
0.583·
+5.2
0.707·
+6.7
0.629·
囲いなし
-6.2
0.575·
-21.7
0.053·
-1.7
0.878·
-6.8
0.582·
-16.9
0.125·
-7.9
0.496·
-7.4
0.583·
45.0%
40
-2.2
0.846·
-0.7
0.951·
長方形ステージ
-4.0
0.726·
-19.4
0.089·
+0.6
0.960·
-4.6
0.716·
-14.7
0.194·
-5.7
0.632·
-5.2
0.707·
+2.2
0.846·
47.2%
36
+1.5
0.899·
八角形ステージ
-5.5
0.632·
-21.0
0.069·
-1.0
0.932·
-6.1
0.632·
-16.2
0.155·
-7.2
0.548·
-6.7
0.629·
+0.7
0.951·
-1.5
0.899·
45.7%
35
p 0.615
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 サラ
上位段位帯
~
369試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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