行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
45.3%
234
+1.8
0.689
-6.9
0.138
-3.0
0.508
-4.7
0.317
-12.0
0.015
-12.4
0.026
-3.4
0.450
-5.1
0.265
-3.8
0.429
破壊可能な全面フェンス
-1.8
0.689
43.5%
262
-8.7
0.055
-4.8
0.279
-6.5
0.156
-13.8
0.004
-14.2
0.009
-5.2
0.234
-6.9
0.122
-5.5
0.230
半面フェンス
+6.9
0.138
+8.7
0.055
52.2%
228
+3.9
0.404
+2.2
0.643
-5.1
0.300
-5.5
0.321
+3.5
0.437
+1.8
0.702
+3.1
0.511
破壊可能な半面フェンス
+3.0
0.508
+4.8
0.279
-3.9
0.404
48.3%
240
-1.7
0.722
-9.0
0.067
-9.4
0.090
-0.3
0.938
-2.1
0.648
-0.7
0.880
低いフェンス
+4.7
0.317
+6.5
0.156
-2.2
0.643
+1.7
0.722
50.0%
218
-7.3
0.143
-7.7
0.170
+1.3
0.773
-0.4
0.929
+0.9
0.844
壁1面
+12.0
0.015
+13.8
0.004
+5.1
0.300
+9.0
0.067
+7.3
0.143
57.3%
185
-0.4
0.941
+8.6
0.072
+6.9
0.160
+8.2
0.101
フェンスと開放の複合
+12.4
0.026
+14.2
0.009
+5.5
0.321
+9.4
0.090
+7.7
0.170
+0.4
0.941
57.7%
123
+9.0
0.097
+7.3
0.188
+8.7
0.126
囲いなし
+3.4
0.450
+5.2
0.234
-3.5
0.437
+0.3
0.938
-1.3
0.773
-8.6
0.072
-9.0
0.097
48.7%
265
-1.7
0.697
-0.4
0.936
長方形ステージ
+5.1
0.265
+6.9
0.122
-1.8
0.702
+2.1
0.648
+0.4
0.929
-6.9
0.160
-7.3
0.188
+1.7
0.697
50.4%
238
+1.4
0.772
八角形ステージ
+3.8
0.429
+5.5
0.230
-3.1
0.511
+0.7
0.880
-0.9
0.844
-8.2
0.101
-8.7
0.126
+0.4
0.936
-1.4
0.772
49.0%
210
p 0.115
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 パイ
中位段位帯
~
2,317試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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