行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.6%
492
+0.3
0.923
+0.2
0.936
-1.6
0.605
-1.7
0.587
-1.5
0.634
-5.1
0.171
+0.1
0.982
+1.4
0.648
+0.9
0.771
破壊可能な全面フェンス
-0.3
0.923
48.3%
551
-0.1
0.985
-1.9
0.528
-2.0
0.511
-1.8
0.558
-5.4
0.139
-0.2
0.939
+1.1
0.712
+0.6
0.840
半面フェンス
-0.2
0.936
+0.1
0.985
48.3%
569
-1.9
0.536
-2.0
0.519
-1.8
0.566
-5.3
0.141
-0.2
0.953
+1.2
0.696
+0.7
0.825
破壊可能な半面フェンス
+1.6
0.605
+1.9
0.528
+1.9
0.536
50.2%
546
-0.1
0.971
+0.1
0.980
-3.5
0.340
+1.7
0.576
+3.0
0.315
+2.5
0.415
低いフェンス
+1.7
0.587
+2.0
0.511
+2.0
0.519
+0.1
0.971
50.3%
511
+0.2
0.952
-3.4
0.361
+1.8
0.557
+3.1
0.306
+2.6
0.403
壁1面
+1.5
0.634
+1.8
0.558
+1.8
0.566
-0.1
0.980
-0.2
0.952
50.1%
483
-3.6
0.340
+1.6
0.606
+2.9
0.344
+2.5
0.444
フェンスと開放の複合
+5.1
0.171
+5.4
0.139
+5.3
0.141
+3.5
0.340
+3.4
0.361
+3.6
0.340
53.7%
287
+5.2
0.155
+6.5
0.073
+6.0
0.106
囲いなし
-0.1
0.982
+0.2
0.939
+0.2
0.953
-1.7
0.576
-1.8
0.557
-1.6
0.606
-5.2
0.155
48.5%
569
+1.3
0.653
+0.9
0.781
長方形ステージ
-1.4
0.648
-1.1
0.712
-1.2
0.696
-3.0
0.315
-3.1
0.306
-2.9
0.344
-6.5
0.073
-1.3
0.653
47.2%
566
-0.5
0.878
八角形ステージ
-0.9
0.771
-0.6
0.840
-0.7
0.825
-2.5
0.415
-2.6
0.403
-2.5
0.444
-6.0
0.106
-0.9
0.781
+0.5
0.878
47.6%
489
p 0.852
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 パイ
21〜46段
5,336試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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