行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.8%
214
+0.1
0.975
+7.2
0.113
+2.2
0.629
+4.3
0.364
+5.8
0.212
+3.9
0.476
+5.1
0.276
+8.4
0.064
+6.5
0.164
破壊可能な全面フェンス
-0.1
0.975
52.6%
226
+7.0
0.115
+2.1
0.647
+4.1
0.375
+5.7
0.217
+3.8
0.489
+5.0
0.284
+8.3
0.065
+6.4
0.168
半面フェンス
-7.2
0.113
-7.0
0.115
45.6%
287
-4.9
0.249
-2.9
0.508
-1.4
0.756
-3.2
0.533
-2.0
0.646
+1.3
0.760
-0.6
0.884
破壊可能な半面フェンス
-2.2
0.629
-2.1
0.647
+4.9
0.249
50.6%
261
+2.0
0.649
+3.6
0.418
+1.7
0.750
+2.9
0.517
+6.2
0.150
+4.3
0.336
低いフェンス
-4.3
0.364
-4.1
0.375
+2.9
0.508
-2.0
0.649
48.5%
239
+1.6
0.732
-0.3
0.948
+0.9
0.849
+4.2
0.344
+2.3
0.621
壁1面
-5.8
0.212
-5.7
0.217
+1.4
0.756
-3.6
0.418
-1.6
0.732
47.0%
249
-1.9
0.722
-0.7
0.882
+2.6
0.547
+0.7
0.875
フェンスと開放の複合
-3.9
0.476
-3.8
0.489
+3.2
0.533
-1.7
0.750
+0.3
0.948
+1.9
0.722
48.9%
135
+1.2
0.820
+4.5
0.387
+2.6
0.627
囲いなし
-5.1
0.276
-5.0
0.284
+2.0
0.646
-2.9
0.517
-0.9
0.849
+0.7
0.882
-1.2
0.820
47.7%
235
+3.3
0.457
+1.4
0.763
長方形ステージ
-8.4
0.064
-8.3
0.065
-1.3
0.760
-6.2
0.150
-4.2
0.344
-2.6
0.547
-4.5
0.387
-3.3
0.457
44.4%
275
-1.9
0.662
八角形ステージ
-6.5
0.164
-6.4
0.168
+0.6
0.884
-4.3
0.336
-2.3
0.621
-0.7
0.875
-2.6
0.627
-1.4
0.763
+1.9
0.662
46.3%
242
p 0.623
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 パイ
下位段位帯
21〜29段
2,511試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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