行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.9%
276
-6.0
0.159
-3.3
0.438
-3.8
0.358
+0.5
0.904
+4.0
0.348
-4.8
0.363
+2.6
0.550
-3.7
0.390
-3.2
0.458
破壊可能な全面フェンス
+6.0
0.159
54.9%
275
+2.7
0.533
+2.2
0.591
+6.5
0.115
+10.0
0.019
+1.2
0.813
+8.6
0.048
+2.3
0.588
+2.8
0.519
半面フェンス
+3.3
0.438
-2.7
0.533
52.2%
268
-0.5
0.912
+3.8
0.357
+7.3
0.088
-1.4
0.784
+5.9
0.175
-0.3
0.935
+0.1
0.979
破壊可能な半面フェンス
+3.8
0.358
-2.2
0.591
+0.5
0.912
52.7%
315
+4.3
0.282
+7.8
0.059
-1.0
0.849
+6.4
0.129
+0.1
0.980
+0.6
0.891
低いフェンス
-0.5
0.904
-6.5
0.115
-3.8
0.357
-4.3
0.282
48.4%
316
+3.5
0.396
-5.3
0.305
+2.1
0.618
-4.2
0.314
-3.7
0.377
壁1面
-4.0
0.348
-10.0
0.019
-7.3
0.088
-7.8
0.059
-3.5
0.396
44.9%
276
-8.8
0.095
-1.4
0.744
-7.7
0.073
-7.2
0.096
フェンスと開放の複合
+4.8
0.363
-1.2
0.813
+1.4
0.784
+1.0
0.849
+5.3
0.305
+8.8
0.095
53.7%
136
+7.3
0.165
+1.1
0.836
+1.6
0.769
囲いなし
-2.6
0.550
-8.6
0.048
-5.9
0.175
-6.4
0.129
-2.1
0.618
+1.4
0.744
-7.3
0.165
46.3%
259
-6.3
0.150
-5.8
0.187
長方形ステージ
+3.7
0.390
-2.3
0.588
+0.3
0.935
-0.1
0.980
+4.2
0.314
+7.7
0.073
-1.1
0.836
+6.3
0.150
52.6%
270
+0.5
0.914
八角形ステージ
+3.2
0.458
-2.8
0.519
-0.1
0.979
-0.6
0.891
+3.7
0.377
+7.2
0.096
-1.6
0.769
+5.8
0.187
-0.5
0.914
52.1%
259
p 0.318
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 リオン
中位段位帯
~
2,771試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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