行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.2%
531
-4.2
0.171
-3.0
0.324
-2.9
0.341
+1.9
0.535
+2.4
0.427
-3.1
0.407
-0.8
0.810
-3.6
0.254
-3.9
0.232
破壊可能な全面フェンス
+4.2
0.171
52.5%
509
+1.2
0.701
+1.3
0.671
+6.1
0.047
+6.7
0.031
+1.1
0.775
+3.5
0.272
+0.6
0.849
+0.4
0.909
半面フェンス
+3.0
0.324
-1.2
0.701
51.3%
517
+0.1
0.969
+4.9
0.108
+5.5
0.076
-0.1
0.978
+2.3
0.469
-0.6
0.855
-0.8
0.800
破壊可能な半面フェンス
+2.9
0.341
-1.3
0.671
-0.1
0.969
51.1%
528
+4.8
0.115
+5.4
0.081
-0.2
0.953
+2.2
0.491
-0.7
0.824
-0.9
0.770
低いフェンス
-1.9
0.535
-6.1
0.047
-4.9
0.108
-4.8
0.115
46.3%
544
+0.5
0.858
-5.0
0.183
-2.6
0.397
-5.5
0.081
-5.8
0.074
壁1面
-2.4
0.427
-6.7
0.031
-5.5
0.076
-5.4
0.081
-0.5
0.858
45.8%
533
-5.6
0.141
-3.2
0.309
-6.1
0.056
-6.3
0.051
フェンスと開放の複合
+3.1
0.407
-1.1
0.775
+0.1
0.978
+0.2
0.953
+5.0
0.183
+5.6
0.141
51.4%
257
+2.4
0.535
-0.5
0.901
-0.7
0.855
囲いなし
+0.8
0.810
-3.5
0.272
-2.3
0.469
-2.2
0.491
+2.6
0.397
+3.2
0.309
-2.4
0.535
49.0%
484
-2.9
0.377
-3.1
0.346
長方形ステージ
+3.6
0.254
-0.6
0.849
+0.6
0.855
+0.7
0.824
+5.5
0.081
+6.1
0.056
+0.5
0.901
+2.9
0.377
51.8%
461
-0.2
0.943
八角形ステージ
+3.9
0.232
-0.4
0.909
+0.8
0.800
+0.9
0.770
+5.8
0.074
+6.3
0.051
+0.7
0.855
+3.1
0.346
+0.2
0.943
52.1%
432
p 0.281
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 リオン
21〜46段
5,051試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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