行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.3%
177
-0.6
0.906
-2.2
0.681
-1.2
0.833
+7.4
0.182
+2.5
0.636
-0.9
0.891
-5.1
0.349
+0.3
0.963
+0.7
0.907
破壊可能な全面フェンス
+0.6
0.906
50.9%
163
-1.6
0.773
-0.6
0.922
+8.1
0.156
+3.1
0.561
-0.3
0.968
-4.5
0.421
+0.9
0.881
+1.3
0.824
半面フェンス
+2.2
0.681
+1.6
0.773
52.5%
158
+1.0
0.859
+9.7
0.091
+4.8
0.383
+1.3
0.842
-2.9
0.608
+2.5
0.683
+2.9
0.623
破壊可能な半面フェンス
+1.2
0.833
+0.6
0.922
-1.0
0.859
51.5%
134
+8.6
0.147
+3.7
0.515
+0.3
0.965
-3.9
0.504
+1.5
0.817
+1.9
0.761
低いフェンス
-7.4
0.182
-8.1
0.156
-9.7
0.091
-8.6
0.147
42.9%
147
-4.9
0.374
-8.3
0.221
-12.6
0.029
-7.1
0.256
-6.8
0.264
壁1面
-2.5
0.636
-3.1
0.561
-4.8
0.383
-3.7
0.515
+4.9
0.374
47.8%
180
-3.4
0.605
-7.6
0.162
-2.2
0.713
-1.8
0.752
フェンスと開放の複合
+0.9
0.891
+0.3
0.968
-1.3
0.842
-0.3
0.965
+8.3
0.221
+3.4
0.605
51.2%
84
-4.2
0.531
+1.2
0.869
+1.6
0.822
囲いなし
+5.1
0.349
+4.5
0.421
+2.9
0.608
+3.9
0.504
+12.6
0.029
+7.6
0.162
+4.2
0.531
55.4%
157
+5.4
0.383
+5.8
0.330
長方形ステージ
-0.3
0.963
-0.9
0.881
-2.5
0.683
-1.5
0.817
+7.1
0.256
+2.2
0.713
-1.2
0.869
-5.4
0.383
50.0%
110
+0.4
0.952
八角形ステージ
-0.7
0.907
-1.3
0.824
-2.9
0.623
-1.9
0.761
+6.8
0.264
+1.8
0.752
-1.6
0.822
-5.8
0.330
-0.4
0.952
49.6%
127
p 0.758
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 リオン
下位段位帯
21〜29段
1,521試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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