行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
42.9%
70
-6.3
0.481·
-2.7
0.747·
-2.9
0.741·
-0.6
0.941·
-4.8
0.573·
-1.6
0.888·
-1.4
0.880·
-10.8
0.204·
-11.4
0.268·
破壊可能な全面フェンス
+6.3
0.481·
49.1%
57
+3.5
0.693·
+3.4
0.717·
+5.6
0.527·
+1.4
0.875·
+4.7
0.688·
+4.9
0.609·
-4.5
0.615·
-5.2
0.631·
半面フェンス
+2.7
0.747·
-3.5
0.693·
45.6%
68
-0.2
0.984·
+2.1
0.804·
-2.1
0.808·
+1.1
0.920·
+1.4
0.882·
-8.0
0.347·
-8.7
0.403·
破壊可能な半面フェンス
+2.9
0.741·
-3.4
0.717·
+0.2
0.984·
45.8%
59
+2.3
0.795·
-1.9
0.830·
+1.3
0.909·
+1.5
0.871·
-7.9
0.375·
-8.5
0.424·
低いフェンス
+0.6
0.941·
-5.6
0.527·
-2.1
0.804·
-2.3
0.795·
43.5%
69
-4.2
0.624·
-1.0
0.932·
-0.8
0.934·
-10.1
0.233·
-10.8
0.297·
壁1面
+4.8
0.573·
-1.4
0.875·
+2.1
0.808·
+1.9
0.830·
+4.2
0.624·
47.7%
65
+3.2
0.776·
+3.5
0.709·
-5.9
0.493·
-6.6
0.529·
フェンスと開放の複合
+1.6
0.888·
-4.7
0.688·
-1.1
0.920·
-1.3
0.909·
+1.0
0.932·
-3.2
0.776·
44.4%
27
+0.2
0.986·
-9.2
0.419·
-9.8
0.442·
囲いなし
+1.4
0.880·
-4.9
0.609·
-1.4
0.882·
-1.5
0.871·
+0.8
0.934·
-3.5
0.709·
-0.2
0.986·
44.2%
52
-9.4
0.306·
-10.1
0.357·
長方形ステージ
+10.8
0.204·
+4.5
0.615·
+8.0
0.347·
+7.9
0.375·
+10.1
0.233·
+5.9
0.493·
+9.2
0.419·
+9.4
0.306·
53.6%
69
-0.7
0.949·
八角形ステージ
+11.4
0.268·
+5.2
0.631·
+8.7
0.403·
+8.5
0.424·
+10.8
0.297·
+6.6
0.529·
+9.8
0.442·
+10.1
0.357·
+0.7
0.949·
54.3%
35
p 0.955
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 リオン
上位段位帯
~
618試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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