行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
57.1%
189
-4.0
0.483
+2.5
0.656
+8.0
0.124
+0.6
0.917
+5.0
0.372
+4.7
0.474
+7.8
0.151
+9.4
0.082
+3.6
0.498
破壊可能な全面フェンス
+4.0
0.483
61.1%
126
+6.4
0.290
+11.9
0.039
+4.5
0.445
+8.9
0.144
+8.7
0.216
+11.8
0.050
+13.3
0.025
+7.6
0.199
半面フェンス
-2.5
0.656
-6.4
0.290
54.7%
139
+5.5
0.329
-1.9
0.744
+2.5
0.676
+2.2
0.747
+5.3
0.363
+6.9
0.236
+1.2
0.840
破壊可能な半面フェンス
-8.0
0.124
-11.9
0.039
-5.5
0.329
49.2%
181
-7.4
0.178
-3.0
0.595
-3.3
0.623
-0.2
0.975
+1.4
0.797
-4.3
0.427
低いフェンス
-0.6
0.917
-4.5
0.445
+1.9
0.744
+7.4
0.178
56.6%
152
+4.4
0.452
+4.1
0.544
+7.2
0.206
+8.8
0.121
+3.1
0.587
壁1面
-5.0
0.372
-8.9
0.144
-2.5
0.676
+3.0
0.595
-4.4
0.452
52.2%
138
-0.3
0.970
+2.8
0.630
+4.4
0.450
-1.3
0.819
フェンスと開放の複合
-4.7
0.474
-8.7
0.216
-2.2
0.747
+3.3
0.623
-4.1
0.544
+0.3
0.970
52.4%
82
+3.1
0.651
+4.7
0.493
-1.1
0.876
囲いなし
-7.8
0.151
-11.8
0.050
-5.3
0.363
+0.2
0.975
-7.2
0.206
-2.8
0.630
-3.1
0.651
49.3%
152
+1.6
0.782
-4.2
0.464
長方形ステージ
-9.4
0.082
-13.3
0.025
-6.9
0.236
-1.4
0.797
-8.8
0.121
-4.4
0.450
-4.7
0.493
-1.6
0.782
47.8%
157
-5.7
0.310
八角形ステージ
-3.6
0.498
-7.6
0.199
-1.2
0.840
+4.3
0.427
-3.1
0.587
+1.3
0.819
+1.1
0.876
+4.2
0.464
+5.7
0.310
53.5%
157
p 0.420
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 レイフェイ
中位段位帯
~
1,566試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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