行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.6%
329
-3.7
0.357
-6.4
0.116
+3.0
0.433
+0.8
0.832
+3.1
0.438
+2.6
0.576
+4.9
0.204
+5.5
0.158
+0.8
0.834
破壊可能な全面フェンス
+3.7
0.357
56.3%
286
-2.7
0.521
+6.7
0.091
+4.5
0.258
+6.8
0.097
+6.3
0.183
+8.6
0.031
+9.2
0.023
+4.5
0.259
半面フェンス
+6.4
0.116
+2.7
0.521
59.0%
273
+9.4
0.019
+7.2
0.075
+9.4
0.022
+9.0
0.059
+11.3
0.005
+11.9
0.004
+7.2
0.075
破壊可能な半面フェンス
-3.0
0.433
-6.7
0.091
-9.4
0.019
49.6%
351
-2.2
0.564
+0.1
0.989
-0.4
0.925
+1.9
0.619
+2.5
0.512
-2.2
0.563
低いフェンス
-0.8
0.832
-4.5
0.258
-7.2
0.075
+2.2
0.564
51.8%
340
+2.2
0.567
+1.8
0.701
+4.1
0.286
+4.7
0.225
-0.0
0.998
壁1面
-3.1
0.438
-6.8
0.097
-9.4
0.022
-0.1
0.989
-2.2
0.567
49.5%
313
-0.5
0.918
+1.8
0.638
+2.5
0.532
-2.3
0.565
フェンスと開放の複合
-2.6
0.576
-6.3
0.183
-9.0
0.059
+0.4
0.925
-1.8
0.701
+0.5
0.918
50.0%
182
+2.3
0.613
+3.0
0.523
-1.8
0.699
囲いなし
-4.9
0.204
-8.6
0.031
-11.3
0.005
-1.9
0.619
-4.1
0.286
-1.8
0.638
-2.3
0.613
47.7%
346
+0.7
0.867
-4.1
0.285
長方形ステージ
-5.5
0.158
-9.2
0.023
-11.9
0.004
-2.5
0.512
-4.7
0.225
-2.5
0.532
-3.0
0.523
-0.7
0.867
47.0%
321
-4.7
0.224
八角形ステージ
-0.8
0.834
-4.5
0.259
-7.2
0.075
+2.2
0.563
+0.0
0.998
+2.3
0.565
+1.8
0.699
+4.1
0.285
+4.7
0.224
51.8%
338
p 0.101
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 レイフェイ
21〜46段
3,254試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る