行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
54.0%
74
+9.1
0.247·
-12.6
0.175·
+1.6
0.840·
+4.5
0.552·
+4.7
0.561·
+7.9
0.383·
+7.7
0.321·
+5.6
0.467·
+1.8
0.821·
破壊可能な全面フェンス
-9.1
0.247·
44.9%
89
-21.7
0.017·
-7.5
0.327
-4.6
0.530
-4.4
0.563
-1.2
0.889·
-1.4
0.843
-3.5
0.637
-7.3
0.329
半面フェンス
+12.6
0.175·
+21.7
0.017·
66.7%
45
+14.2
0.121·
+17.2
0.054·
+17.3
0.061·
+20.5
0.043·
+20.3
0.024·
+18.2
0.043·
+14.4
0.112·
破壊可能な半面フェンス
-1.6
0.840·
+7.5
0.327
-14.2
0.121·
52.4%
82
+2.9
0.693
+3.1
0.696
+6.3
0.478·
+6.0
0.420
+4.0
0.594
+0.2
0.983
低いフェンス
-4.5
0.552·
+4.6
0.530
-17.2
0.054·
-2.9
0.693
49.5%
101
+0.1
0.987
+3.4
0.694·
+3.1
0.661
+1.1
0.879
-2.8
0.704
壁1面
-4.7
0.561·
+4.4
0.563
-17.3
0.061·
-3.1
0.696
-0.1
0.987
49.4%
81
+3.2
0.716·
+3.0
0.691
+1.0
0.899
-2.9
0.707
フェンスと開放の複合
-7.9
0.383·
+1.2
0.889·
-20.5
0.043·
-6.3
0.478·
-3.4
0.694·
-3.2
0.716·
46.1%
52
-0.2
0.978·
-2.3
0.792·
-6.1
0.484·
囲いなし
-7.7
0.321·
+1.4
0.843
-20.3
0.024·
-6.0
0.420
-3.1
0.661
-3.0
0.691
+0.2
0.978·
46.4%
97
-2.0
0.778
-5.9
0.424
長方形ステージ
-5.6
0.467·
+3.5
0.637
-18.2
0.043·
-4.0
0.594
-1.1
0.879
-1.0
0.899
+2.3
0.792·
+2.0
0.778
48.4%
95
-3.9
0.603
八角形ステージ
-1.8
0.821·
+7.3
0.329
-14.4
0.112·
-0.2
0.983
+2.8
0.704
+2.9
0.707
+6.1
0.484·
+5.9
0.424
+3.9
0.603
52.3%
88
p 0.566
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 レイフェイ
下位段位帯
21〜29段
851試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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