行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
41.7%
36
-13.9
0.238·
-14.3
0.190·
-9.6
0.404·
-9.7
0.407·
+9.0
0.390·
-11.9
0.344·
-6.6
0.532·
+2.8
0.810·
-0.8
0.941·
破壊可能な全面フェンス
+13.9
0.238·
55.6%
36
-0.4
0.967·
+4.3
0.711·
+4.2
0.719·
+22.9
0.033·
+2.0
0.874·
+7.3
0.492·
+16.7
0.157·
+13.1
0.256·
半面フェンス
+14.3
0.190·
+0.4
0.967·
56.0%
50
+4.7
0.658·
+4.7
0.667·
+23.3
0.018·
+2.4
0.836·
+7.7
0.423·
+17.1
0.117·
+13.5
0.203·
破壊可能な半面フェンス
+9.6
0.404·
-4.3
0.711·
-4.7
0.658·
51.3%
39
-0.1
0.995·
+18.6
0.074·
-2.3
0.853·
+3.0
0.772·
+12.4
0.281·
+8.8
0.434·
低いフェンス
+9.7
0.407·
-4.2
0.719·
-4.7
0.667·
+0.1
0.995·
51.4%
37
+18.7
0.077·
-2.2
0.859·
+3.1
0.770·
+12.5
0.285·
+8.8
0.437·
壁1面
-9.0
0.390·
-22.9
0.033·
-23.3
0.018·
-18.6
0.074·
-18.7
0.077·
32.7%
52
-20.9
0.069·
-15.6
0.097·
-6.2
0.550·
-9.8
0.334·
フェンスと開放の複合
+11.9
0.344·
-2.0
0.874·
-2.4
0.836·
+2.3
0.853·
+2.2
0.859·
+20.9
0.069·
53.6%
28
+5.3
0.645·
+14.7
0.242·
+11.1
0.368·
囲いなし
+6.6
0.532·
-7.3
0.492·
-7.7
0.423·
-3.0
0.772·
-3.1
0.770·
+15.6
0.097·
-5.3
0.645·
48.3%
58
+9.4
0.374·
+5.8
0.573·
長方形ステージ
-2.8
0.810·
-16.7
0.157·
-17.1
0.117·
-12.4
0.281·
-12.5
0.285·
+6.2
0.550·
-14.7
0.242·
-9.4
0.374·
38.9%
36
-3.6
0.749·
八角形ステージ
+0.8
0.941·
-13.1
0.256·
-13.5
0.203·
-8.8
0.434·
-8.8
0.437·
+9.8
0.334·
-11.1
0.368·
-5.8
0.573·
+3.6
0.749·
42.5%
40
p 0.372
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 レイフェイ
上位段位帯
~
424試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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