行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
53.9%
260
+7.2
0.097
+5.0
0.277
+2.6
0.539
+3.2
0.466
+1.1
0.794
-1.4
0.781
+4.4
0.313
+4.5
0.319
+3.9
0.375
破壊可能な全面フェンス
-7.2
0.097
46.6%
266
-2.2
0.625
-4.6
0.279
-4.0
0.366
-6.1
0.142
-8.6
0.089
-2.8
0.520
-2.7
0.539
-3.4
0.432
半面フェンス
-5.0
0.277
+2.2
0.625
48.9%
217
-2.4
0.598
-1.8
0.705
-3.9
0.378
-6.4
0.225
-0.6
0.901
-0.5
0.913
-1.1
0.800
破壊可能な半面フェンス
-2.6
0.539
+4.6
0.279
+2.4
0.598
51.2%
287
+0.6
0.888
-1.5
0.708
-4.0
0.419
+1.8
0.675
+1.9
0.673
+1.2
0.773
低いフェンス
-3.2
0.466
+4.0
0.366
+1.8
0.705
-0.6
0.888
50.6%
247
-2.1
0.615
-4.7
0.366
+1.2
0.790
+1.2
0.785
+0.6
0.890
壁1面
-1.1
0.794
+6.1
0.142
+3.9
0.378
+1.5
0.708
+2.1
0.615
52.8%
309
-2.5
0.611
+3.3
0.429
+3.4
0.433
+2.8
0.508
フェンスと開放の複合
+1.4
0.781
+8.6
0.089
+6.4
0.225
+4.0
0.419
+4.7
0.366
+2.5
0.611
55.3%
152
+5.8
0.253
+5.9
0.257
+5.3
0.298
囲いなし
-4.4
0.313
+2.8
0.520
+0.6
0.901
-1.8
0.675
-1.2
0.790
-3.3
0.429
-5.8
0.253
49.4%
259
+0.1
0.990
-0.6
0.894
長方形ステージ
-4.5
0.319
+2.7
0.539
+0.5
0.913
-1.9
0.673
-1.2
0.785
-3.4
0.433
-5.9
0.257
-0.1
0.990
49.4%
235
-0.6
0.886
八角形ステージ
-3.9
0.375
+3.4
0.432
+1.1
0.800
-1.2
0.773
-0.6
0.890
-2.8
0.508
-5.3
0.298
+0.6
0.894
+0.6
0.886
50.0%
272
p 0.806
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 ラウ
中位段位帯
~
2,623試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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