行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
49.5%
545
+1.2
0.688
-0.7
0.832
-1.6
0.594
+1.1
0.727
-2.4
0.416
-5.5
0.127
-2.5
0.420
-2.2
0.477
+1.1
0.730
破壊可能な全面フェンス
-1.2
0.688
48.3%
536
-1.9
0.545
-2.8
0.349
-0.1
0.960
-3.6
0.223
-6.7
0.063
-3.7
0.230
-3.5
0.272
-0.2
0.956
半面フェンス
+0.7
0.832
+1.9
0.545
50.2%
502
-0.9
0.760
+1.7
0.580
-1.8
0.562
-4.8
0.186
-1.8
0.563
-1.6
0.623
+1.7
0.583
破壊可能な半面フェンス
+1.6
0.594
+2.8
0.349
+0.9
0.760
51.1%
573
+2.7
0.379
-0.8
0.779
-3.9
0.274
-0.9
0.773
-0.6
0.838
+2.6
0.380
低いフェンス
-1.1
0.727
+0.1
0.960
-1.7
0.580
-2.7
0.379
48.5%
524
-3.5
0.246
-6.6
0.071
-3.5
0.253
-3.3
0.297
-0.0
0.996
壁1面
+2.4
0.416
+3.6
0.223
+1.8
0.562
+0.8
0.779
+3.5
0.246
52.0%
587
-3.1
0.386
-0.1
0.987
+0.2
0.950
+3.5
0.247
フェンスと開放の複合
+5.5
0.127
+6.7
0.063
+4.8
0.186
+3.9
0.274
+6.6
0.071
+3.1
0.386
55.0%
298
+3.0
0.403
+3.3
0.375
+6.5
0.071
囲いなし
+2.5
0.420
+3.7
0.230
+1.8
0.563
+0.9
0.773
+3.5
0.253
+0.1
0.987
-3.0
0.403
52.0%
523
+0.2
0.939
+3.5
0.254
長方形ステージ
+2.2
0.477
+3.5
0.272
+1.6
0.623
+0.6
0.838
+3.3
0.297
-0.2
0.950
-3.3
0.375
-0.2
0.939
51.8%
481
+3.3
0.298
八角形ステージ
-1.1
0.730
+0.2
0.956
-1.7
0.583
-2.6
0.380
+0.0
0.996
-3.5
0.247
-6.5
0.071
-3.5
0.254
-3.3
0.298
48.5%
530
p 0.660
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 ラウ
21〜46段
5,345試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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