行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
44.0%
84
+1.8
0.822·
-3.0
0.694
+3.6
0.632
-6.0
0.440
-5.3
0.496·
-12.7
0.197·
-6.0
0.454·
-12.4
0.116·
-3.7
0.622
破壊可能な全面フェンス
-1.8
0.822·
42.2%
71
-4.8
0.548·
+1.8
0.818·
-7.8
0.335·
-7.1
0.383·
-14.5
0.152·
-7.8
0.350·
-14.2
0.084·
-5.5
0.484·
半面フェンス
+3.0
0.694
+4.8
0.548·
47.1%
85
+6.6
0.380
-2.9
0.702
-2.3
0.768·
-9.7
0.325·
-2.9
0.711·
-9.3
0.233·
-0.7
0.924
破壊可能な半面フェンス
-3.6
0.632
-1.8
0.818·
-6.6
0.380
40.5%
89
-9.6
0.207
-8.9
0.246·
-16.3
0.094·
-9.6
0.222·
-16.0
0.039·
-7.3
0.324
低いフェンス
+6.0
0.440
+7.8
0.335·
+2.9
0.702
+9.6
0.207
50.0%
84
+0.6
0.936·
-6.8
0.493·
+0.0
1.000·
-6.4
0.414·
+2.2
0.769
壁1面
+5.3
0.496·
+7.1
0.383·
+2.3
0.768·
+8.9
0.246·
-0.6
0.936·
49.4%
79
-7.4
0.458·
-0.6
0.938·
-7.0
0.377·
+1.6
0.837·
フェンスと開放の複合
+12.7
0.197·
+14.5
0.152·
+9.7
0.325·
+16.3
0.094·
+6.8
0.493·
+7.4
0.458·
56.8%
37
+6.8
0.502·
+0.3
0.972·
+9.0
0.358·
囲いなし
+6.0
0.454·
+7.8
0.350·
+2.9
0.711·
+9.6
0.222·
-0.0
1.000·
+0.6
0.938·
-6.8
0.502·
50.0%
74
-6.4
0.429·
+2.2
0.777·
長方形ステージ
+12.4
0.116·
+14.2
0.084·
+9.3
0.233·
+16.0
0.039·
+6.4
0.414·
+7.0
0.377·
-0.3
0.972·
+6.4
0.429·
56.4%
78
+8.6
0.264·
八角形ステージ
+3.7
0.622
+5.5
0.484·
+0.7
0.924
+7.3
0.324
-2.2
0.769
-1.6
0.837·
-9.0
0.358·
-2.2
0.777·
-8.6
0.264·
47.8%
90
p 0.618
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 ラウ
上位段位帯
~
813試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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