行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
43.1%
109
+0.7
0.917
-6.4
0.354
+4.8
0.486
-5.3
0.448
-0.6
0.933
-13.1
0.129·
-8.9
0.199
-11.4
0.111
-3.3
0.637
破壊可能な全面フェンス
-0.7
0.917
42.4%
92
-7.1
0.322
+4.1
0.569
-6.0
0.408
-1.3
0.855
-13.9
0.119·
-9.6
0.183
-12.2
0.103
-4.0
0.580
半面フェンス
+6.4
0.354
+7.1
0.322
49.5%
101
+11.2
0.115
+1.1
0.879
+5.8
0.405
-6.8
0.441·
-2.5
0.724
-5.0
0.489
+3.1
0.661
破壊可能な半面フェンス
-4.8
0.486
-4.1
0.569
-11.2
0.115
38.3%
94
-10.1
0.160
-5.4
0.442
-17.9
0.042·
-13.7
0.055
-16.2
0.028
-8.1
0.258
低いフェンス
+5.3
0.448
+6.0
0.408
-1.1
0.879
+10.1
0.160
48.4%
95
+4.7
0.504
-7.8
0.376·
-3.6
0.617
-6.1
0.408
+2.0
0.778
壁1面
+0.6
0.933
+1.3
0.855
-5.8
0.405
+5.4
0.442
-4.7
0.504
43.7%
103
-12.6
0.150·
-8.3
0.236
-10.9
0.135
-2.7
0.701
フェンスと開放の複合
+13.1
0.129·
+13.9
0.119·
+6.8
0.441·
+17.9
0.042·
+7.8
0.376·
+12.6
0.150·
56.2%
48
+4.2
0.628·
+1.7
0.849·
+9.9
0.264·
囲いなし
+8.9
0.199
+9.6
0.183
+2.5
0.724
+13.7
0.055
+3.6
0.617
+8.3
0.236
-4.2
0.628·
52.0%
100
-2.5
0.727
+5.6
0.431
長方形ステージ
+11.4
0.111
+12.2
0.103
+5.0
0.489
+16.2
0.028
+6.1
0.408
+10.9
0.135
-1.7
0.849·
+2.5
0.727
54.5%
88
+8.2
0.268
八角形ステージ
+3.3
0.637
+4.0
0.580
-3.1
0.661
+8.1
0.258
-2.0
0.778
+2.7
0.701
-9.9
0.264·
-5.6
0.431
-8.2
0.268
46.4%
97
p 0.370
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 ラウ
上位段位帯
~
983試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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