バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
ジェフリー 対 パイ
集計試合数1,850
勝率52.5%
最大の差7.0pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでのジェフリーの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 八角形ステージ | 59.5% | +7.0 | 0.060 | 163 | |
| フェンスと開放の複合 | 58.7% | +6.2 | 0.221 | 92 | |
| 低いフェンス | 54.6% | +2.2 | 0.551 | 172 | |
| 囲いなし | 54.3% | +1.8 | 0.594 | 199 | |
| 壁1面 | 53.7% | +1.2 | 0.720 | 188 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 53.1% | +0.6 | 0.852 | 192 | |
| 長方形ステージ | 50.7% | -1.8 | 0.566 | 221 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 49.2% | -3.3 | 0.339 | 191 | |
| 半面フェンス | 48.8% | -3.7 | 0.322 | 160 | |
| 全面フェンス | 46.3% | -6.2 | 0.099 | 164 |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでのジェフリーの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗9.85(自由度9)、p 0.362
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.3%164 | -2.90.589 | -2.40.664 | -6.80.202 | -8.30.128 | -7.40.167 | -12.40.058 | -7.90.133 | -4.30.400 | -13.20.017 |
| 破壊可能な全面フェンス | +2.90.589 | 49.2%191 | +0.50.931 | -3.90.444 | -5.40.301 | -4.50.380 | -9.50.135 | -5.10.318 | -1.50.767 | -10.30.053 |
| 半面フェンス | +2.40.664 | -0.50.931 | 48.8%160 | -4.40.414 | -5.90.282 | -5.00.355 | -9.90.128 | -5.50.298 | -1.90.710 | -10.80.052 |
| 破壊可能な半面フェンス | +6.80.202 | +3.90.444 | +4.40.414 | 53.1%192 | -1.50.771 | -0.60.907 | -5.60.377 | -1.10.820 | +2.40.620 | -6.40.227 |
| 低いフェンス | +8.30.128 | +5.40.301 | +5.90.282 | +1.50.771 | 54.6%172 | +0.90.860 | -4.00.528 | +0.40.942 | +4.00.434 | -4.90.369 |
| 壁1面 | +7.40.167 | +4.50.380 | +5.00.355 | +0.60.907 | -0.90.860 | 53.7%188 | -5.00.432 | -0.60.914 | +3.00.539 | -5.80.276 |
| フェンスと開放の複合 | +12.40.058 | +9.50.135 | +9.90.128 | +5.60.377 | +4.00.528 | +5.00.432 | 58.7%92 | +4.40.480 | +8.00.195 | -0.80.899 |
| 囲いなし | +7.90.133 | +5.10.318 | +5.50.298 | +1.10.820 | -0.40.942 | +0.60.914 | -4.40.480 | 54.3%199 | +3.60.462 | -5.20.317 |
| 長方形ステージ | +4.30.400 | +1.50.767 | +1.90.710 | -2.40.620 | -4.00.434 | -3.00.539 | -8.00.195 | -3.60.462 | 50.7%221 | -8.80.086 |
| 八角形ステージ | +13.20.017 | +10.30.053 | +10.80.052 | +6.40.227 | +4.90.369 | +5.80.276 | +0.80.899 | +5.20.317 | +8.80.086 | 59.5%163 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
集計試合数1,762
勝率52.5%
最大の差-7.3pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでのジェフリーの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 59.3% | +6.8 | 0.179 | 91 | |
| 八角形ステージ | 58.9% | +6.4 | 0.097 | 151 | |
| 低いフェンス | 56.4% | +3.9 | 0.296 | 165 | |
| 壁1面 | 54.0% | +1.5 | 0.671 | 174 | |
| 囲いなし | 53.9% | +1.4 | 0.675 | 191 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 52.9% | +0.4 | 0.898 | 187 | |
| 長方形ステージ | 51.0% | -1.5 | 0.641 | 206 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 49.2% | -3.3 | 0.343 | 183 | |
| 半面フェンス | 48.0% | -4.5 | 0.248 | 154 | |
| 全面フェンス | 45.2% | -7.3 | 0.056 | 157 |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでのジェフリーの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗11.10(自由度9)、p 0.269
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 45.2%157 | -4.00.466 | -2.80.617 | -7.70.154 | -11.10.046 | -8.80.110 | -14.10.032 | -8.70.106 | -5.80.278 | -13.70.016 |
| 破壊可能な全面フェンス | +4.00.466 | 49.2%183 | +1.10.836 | -3.80.469 | -7.20.180 | -4.80.360 | -10.20.113 | -4.80.359 | -1.80.724 | -9.80.075 |
| 半面フェンス | +2.80.617 | -1.10.836 | 48.0%154 | -4.90.369 | -8.30.137 | -6.00.280 | -11.30.087 | -5.90.278 | -2.90.584 | -10.90.057 |
| 破壊可能な半面フェンス | +7.70.154 | +3.80.469 | +4.90.369 | 52.9%187 | -3.40.520 | -1.10.837 | -6.40.314 | -1.00.848 | +2.00.696 | -6.00.270 |
| 低いフェンス | +11.10.046 | +7.20.180 | +8.30.137 | +3.40.520 | 56.4%165 | +2.30.665 | -3.00.645 | +2.40.645 | +5.40.301 | -2.60.643 |
| 壁1面 | +8.80.110 | +4.80.360 | +6.00.280 | +1.10.837 | -2.30.665 | 54.0%174 | -5.30.408 | +0.10.985 | +3.00.553 | -4.90.373 |
| フェンスと開放の複合 | +14.10.032 | +10.20.113 | +11.30.087 | +6.40.314 | +3.00.645 | +5.30.408 | 59.3%91 | +5.40.392 | +8.40.182 | +0.40.951 |
| 囲いなし | +8.70.106 | +4.80.359 | +5.90.278 | +1.00.848 | -2.40.645 | -0.10.985 | -5.40.392 | 53.9%191 | +3.00.556 | -5.00.353 |
| 長方形ステージ | +5.80.278 | +1.80.724 | +2.90.584 | -2.00.696 | -5.40.301 | -3.00.553 | -8.40.182 | -3.00.556 | 51.0%206 | -8.00.135 |
| 八角形ステージ | +13.70.016 | +9.80.075 | +10.90.057 | +6.00.270 | +2.60.643 | +4.90.373 | -0.40.951 | +5.00.353 | +8.00.135 | 58.9%151 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
集計試合数88
勝率52.3%
最大の差-52.3pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでのジェフリーの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 71.4% | +19.2 | 0.290 | 7 · | |
| 半面フェンス | 66.7% | +14.4 | 0.465 | 6 · | |
| 八角形ステージ | 66.7% | +14.4 | 0.283 | 12 · | |
| 囲いなし | 62.5% | +10.2 | 0.544 | 8 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 60.0% | +7.7 | 0.722 | 5 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 50.0% | -2.3 | 0.893 | 8 · | |
| 壁1面 | 50.0% | -2.3 | 0.853 | 14 · | |
| 長方形ステージ | 46.7% | -5.6 | 0.633 | 15 · | |
| 低いフェンス | 14.3% | -38.0 | 0.036 | 7 · | |
| フェンスと開放の複合 | 0.0% | -52.3 | 0.293 | 1 · |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでのジェフリーの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗8.35(自由度9)、p 0.499
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 71.4%7 | +21.40.398 | +4.80.853 | +11.40.679 | +57.10.031 | +21.40.350 | +71.40.168 | +8.90.714 | +24.80.277 | +4.80.829 |
| 破壊可能な全面フェンス | -21.40.398 | 50.0%8 | -16.70.533 | -10.00.725 | +35.70.143 | +0.01.000 | +50.00.343 | -12.50.614 | +3.30.879 | -16.70.456 |
| 半面フェンス | -4.80.853 | +16.70.533 | 66.7%6 | +6.70.819 | +52.40.053 | +16.70.492 | +66.70.212 | +4.20.872 | +20.00.407 | +0.01.000 |
| 破壊可能な半面フェンス | -11.40.679 | +10.00.725 | -6.70.819 | 60.0%5 | +45.70.098 | +10.00.701 | +60.00.273 | -2.50.928 | +13.30.606 | -6.70.793 |
| 低いフェンス | -57.10.031 | -35.70.143 | -52.40.053 | -45.70.098 | 14.3%7 | -35.70.112 | +14.30.686 | -48.20.057 | -32.40.141 | -52.40.027 |
| 壁1面 | -21.40.350 | -0.01.000 | -16.70.492 | -10.00.701 | +35.70.112 | 50.0%14 | +50.00.333 | -12.50.571 | +3.30.858 | -16.70.391 |
| フェンスと開放の複合 | -71.40.168 | -50.00.343 | -66.70.212 | -60.00.273 | -14.30.686 | -50.00.333 | 0.0%1 | -62.50.236 | -46.70.362 | -66.70.188 |
| 囲いなし | -8.90.714 | +12.50.614 | -4.20.872 | +2.50.928 | +48.20.057 | +12.50.571 | +62.50.236 | 62.5%8 | +15.80.469 | -4.20.848 |
| 長方形ステージ | -24.80.277 | -3.30.879 | -20.00.407 | -13.30.606 | +32.40.141 | -3.30.858 | +46.70.362 | -15.80.469 | 46.7%15 | -20.00.299 |
| 八角形ステージ | -4.80.829 | +16.70.456 | -0.01.000 | +6.70.793 | +52.40.027 | +16.70.391 | +66.70.188 | +4.20.848 | +20.00.299 | 66.7%12 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
