行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
58.4%
303
+6.4
0.106
+2.6
0.516
+0.5
0.896
+7.4
0.065
+0.7
0.855
+8.4
0.090
+10.3
0.012
+5.3
0.203
+4.0
0.329
破壊可能な全面フェンス
-6.4
0.106
52.1%
340
-3.7
0.348
-5.8
0.137
+1.1
0.784
-5.6
0.157
+2.1
0.674
+3.9
0.324
-1.0
0.805
-2.4
0.557
半面フェンス
-2.6
0.516
+3.7
0.348
55.8%
294
-2.1
0.602
+4.8
0.239
-1.9
0.643
+5.8
0.248
+7.6
0.063
+2.7
0.523
+1.4
0.742
破壊可能な半面フェンス
-0.5
0.896
+5.8
0.137
+2.1
0.602
57.9%
304
+6.9
0.086
+0.2
0.957
+7.9
0.112
+9.8
0.017
+4.8
0.251
+3.5
0.396
低いフェンス
-7.4
0.065
-1.1
0.784
-4.8
0.239
-6.9
0.086
51.0%
306
-6.7
0.100
+1.0
0.844
+2.8
0.486
-2.1
0.619
-3.4
0.404
壁1面
-0.7
0.855
+5.6
0.157
+1.9
0.643
-0.2
0.957
+6.7
0.100
57.7%
293
+7.7
0.124
+9.5
0.020
+4.6
0.277
+3.3
0.430
フェンスと開放の複合
-8.4
0.090
-2.1
0.674
-5.8
0.248
-7.9
0.112
-1.0
0.844
-7.7
0.124
50.0%
150
+1.9
0.710
-3.1
0.548
-4.4
0.381
囲いなし
-10.3
0.012
-3.9
0.324
-7.6
0.063
-9.8
0.017
-2.8
0.486
-9.5
0.020
-1.9
0.710
48.1%
295
-4.9
0.245
-6.3
0.131
長方形ステージ
-5.3
0.203
+1.0
0.805
-2.7
0.523
-4.8
0.251
+2.1
0.619
-4.6
0.277
+3.1
0.548
+4.9
0.245
53.1%
260
-1.3
0.754
八角形ステージ
-4.0
0.329
+2.4
0.557
-1.4
0.742
-3.5
0.396
+3.4
0.404
-3.3
0.430
+4.4
0.381
+6.3
0.131
+1.3
0.754
54.4%
283
p 0.162
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ジャン 対 ウルフ
中位段位帯
~
2,980試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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