行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
60.3%
262
+8.0
0.058
+5.4
0.214
+3.1
0.466
+8.3
0.054
+3.0
0.485
+12.4
0.017
+14.5
0.001
+6.3
0.149
+8.4
0.058
破壊可能な全面フェンス
-8.0
0.058
52.4%
298
-2.5
0.548
-4.8
0.246
+0.3
0.939
-4.9
0.251
+4.5
0.381
+6.6
0.126
-1.7
0.688
+0.5
0.914
半面フェンス
-5.4
0.214
+2.5
0.548
54.9%
255
-2.3
0.596
+2.9
0.509
-2.4
0.595
+7.0
0.180
+9.1
0.041
+0.8
0.847
+3.0
0.501
破壊可能な半面フェンス
-3.1
0.466
+4.8
0.246
+2.3
0.596
57.2%
271
+5.2
0.227
-0.1
0.989
+9.3
0.072
+11.4
0.009
+3.1
0.467
+5.3
0.229
低いフェンス
-8.3
0.054
-0.3
0.939
-2.9
0.509
-5.2
0.227
52.0%
271
-5.2
0.232
+4.2
0.423
+6.2
0.155
-2.0
0.641
+0.1
0.974
壁1面
-3.0
0.485
+4.9
0.251
+2.4
0.595
+0.1
0.989
+5.2
0.232
57.3%
248
+9.4
0.074
+11.5
0.010
+3.2
0.468
+5.4
0.234
フェンスと開放の複合
-12.4
0.017
-4.5
0.381
-7.0
0.180
-9.3
0.072
-4.2
0.423
-9.4
0.074
47.9%
140
+2.1
0.694
-6.2
0.237
-4.0
0.449
囲いなし
-14.5
0.001
-6.6
0.126
-9.1
0.041
-11.4
0.009
-6.2
0.155
-11.5
0.010
-2.1
0.694
45.8%
249
-8.3
0.062
-6.1
0.178
長方形ステージ
-6.3
0.149
+1.7
0.688
-0.8
0.847
-3.1
0.467
+2.0
0.641
-3.2
0.468
+6.2
0.237
+8.3
0.062
54.0%
259
+2.2
0.628
八角形ステージ
-8.4
0.058
-0.5
0.914
-3.0
0.501
-5.3
0.229
-0.1
0.974
-5.4
0.234
+4.0
0.449
+6.1
0.178
-2.2
0.628
51.9%
239
p 0.059
ステージがこの相性を動かす
V1.10
ステージ同士の比較
ジャン 対 ウルフ
~
2,625試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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