バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
ジャン 対 鷹嵐
集計試合数644
勝率53.4%
最大の差17.7pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでのジャンの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 八角形ステージ | 71.1% | +17.7 | 0.014 | 45 · | |
| 低いフェンス | 60.0% | +6.6 | 0.306 | 55 · | |
| 壁1面 | 58.2% | +4.8 | 0.459 | 55 · | |
| 半面フェンス | 54.9% | +1.5 | 0.786 | 71 · | |
| 囲いなし | 54.4% | +1.0 | 0.862 | 68 · | |
| 全面フェンス | 51.9% | -1.6 | 0.810 | 54 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 51.4% | -2.1 | 0.705 | 74 · | |
| フェンスと開放の複合 | 48.4% | -5.0 | 0.565 | 31 · | |
| 長方形ステージ | 47.4% | -6.0 | 0.259 | 78 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 44.2% | -9.2 | 0.065 | 86 |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでのジャンの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗11.77(自由度9)、p 0.227
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 51.9%54 | +7.70.376 | -3.10.733 | +0.50.955 | -8.20.392 | -6.30.507 | +3.50.758 | -2.60.778 | +4.40.618 | -19.30.051 |
| 破壊可能な全面フェンス | -7.70.376 | 44.2%86 | -10.70.180 | -7.20.366 | -15.80.067 | -14.00.105 | -4.20.687 | -10.20.207 | -3.20.677 | -26.90.003 |
| 半面フェンス | +3.10.733 | +10.70.180 | 54.9%71 | +3.60.666 | -5.10.568 | -3.20.715 | +6.50.543 | +0.50.951 | +7.50.361 | -16.20.081 |
| 破壊可能な半面フェンス | -0.50.955 | +7.20.366 | -3.60.666 | 51.4%74 | -8.70.329 | -6.80.441 | +3.00.782 | -3.10.715 | +3.90.629 | -19.80.034 |
| 低いフェンス | +8.20.392 | +15.80.067 | +5.10.568 | +8.70.329 | 60.0%55 | +1.80.846 | +11.60.298 | +5.60.534 | +12.60.153 | -11.10.246 |
| 壁1面 | +6.30.507 | +14.00.105 | +3.20.715 | +6.80.441 | -1.80.846 | 58.2%55 | +9.80.381 | +3.80.675 | +10.70.222 | -12.90.180 |
| フェンスと開放の複合 | -3.50.758 | +4.20.687 | -6.50.543 | -3.00.782 | -11.60.298 | -9.80.381 | 48.4%31 | -6.00.578 | +0.90.929 | -22.70.045 |
| 囲いなし | +2.60.778 | +10.20.207 | -0.50.951 | +3.10.715 | -5.60.534 | -3.80.675 | +6.00.578 | 54.4%68 | +7.00.400 | -16.70.075 |
| 長方形ステージ | -4.40.618 | +3.20.677 | -7.50.361 | -3.90.629 | -12.60.153 | -10.70.222 | -0.90.929 | -7.00.400 | 47.4%78 | -23.70.011 |
| 八角形ステージ | +19.30.051 | +26.90.003 | +16.20.081 | +19.80.034 | +11.10.246 | +12.90.180 | +22.70.045 | +16.70.075 | +23.70.011 | 71.1%45 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
集計試合数544
勝率51.5%
最大の差19.3pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでのジャンの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 八角形ステージ | 70.7% | +19.3 | 0.010 | 41 · | |
| 低いフェンス | 59.0% | +7.5 | 0.330 | 39 · | |
| 半面フェンス | 56.5% | +5.0 | 0.404 | 62 · | |
| 壁1面 | 56.2% | +4.8 | 0.488 | 48 · | |
| 全面フェンス | 50.0% | -1.5 | 0.831 | 48 · | |
| フェンスと開放の複合 | 48.4% | -3.1 | 0.724 | 31 · | |
| 囲いなし | 48.3% | -3.1 | 0.606 | 60 · | |
| 長方形ステージ | 45.6% | -5.9 | 0.299 | 68 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 44.3% | -7.2 | 0.232 | 61 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 43.5% | -7.9 | 0.185 | 62 · |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでのジャンの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗12.18(自由度9)、p 0.203
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 50.0%48 | +5.70.551 | -6.50.501 | +6.50.501 | -9.00.404 | -6.20.539 | +1.60.889 | +1.70.863 | +4.40.639 | -20.70.047 |
| 破壊可能な全面フェンス | -5.70.551 | 44.3%61 | -12.20.176 | +0.70.936 | -14.70.151 | -12.00.214 | -4.10.707 | -4.10.653 | -1.30.880 | -26.50.008 |
| 半面フェンス | +6.50.501 | +12.20.176 | 56.5%62 | +12.90.151 | -2.50.803 | +0.20.983 | +8.10.462 | +8.10.369 | +10.90.216 | -14.30.144 |
| 破壊可能な半面フェンス | -6.50.501 | -0.70.936 | -12.90.151 | 43.5%62 | -15.40.131 | -12.70.186 | -4.80.658 | -4.80.596 | -2.00.815 | -27.20.007 |
| 低いフェンス | +9.00.404 | +14.70.151 | +2.50.803 | +15.40.131 | 59.0%39 | +2.70.798 | +10.60.377 | +10.60.300 | +13.40.183 | -11.80.270 |
| 壁1面 | +6.20.539 | +12.00.214 | -0.20.983 | +12.70.186 | -2.70.798 | 56.2%48 | +7.90.494 | +7.90.413 | +10.70.258 | -14.50.159 |
| フェンスと開放の複合 | -1.60.889 | +4.10.707 | -8.10.462 | +4.80.658 | -10.60.377 | -7.90.494 | 48.4%31 | +0.10.996 | +2.80.796 | -22.30.054 |
| 囲いなし | -1.70.863 | +4.10.653 | -8.10.369 | +4.80.596 | -10.60.300 | -7.90.413 | -0.10.996 | 48.3%60 | +2.70.756 | -22.40.025 |
| 長方形ステージ | -4.40.639 | +1.30.880 | -10.90.216 | +2.00.815 | -13.40.183 | -10.70.258 | -2.80.796 | -2.70.756 | 45.6%68 | -25.10.011 |
| 八角形ステージ | +20.70.047 | +26.50.008 | +14.30.144 | +27.20.007 | +11.80.270 | +14.50.159 | +22.30.054 | +22.40.025 | +25.10.011 | 70.7%41 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
集計試合数100
勝率64.0%
最大の差36.0pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでのジャンの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 100.0% | +36.0 | 0.027 | 8 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 91.7% | +27.7 | 0.033 | 12 · | |
| 八角形ステージ | 75.0% | +11.0 | 0.640 | 4 · | |
| 壁1面 | 71.4% | +7.4 | 0.671 | 7 · | |
| 全面フェンス | 66.7% | +2.7 | 0.888 | 6 · | |
| 低いフェンス | 62.5% | -1.5 | 0.892 | 16 · | |
| 長方形ステージ | 60.0% | -4.0 | 0.781 | 10 · | |
| 半面フェンス | 44.4% | -19.6 | 0.200 | 9 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 44.0% | -20.0 | 0.016 | 25 · |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでのジャンの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗14.79(自由度8)、p 0.063
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 66.7%6 | +22.70.318 | +22.20.398 | -25.00.180 | +4.20.856 | -4.80.853 | -33.30.078 | +6.70.790 | -8.30.778 |
| 破壊可能な全面フェンス | -22.70.318 | 44.0%25 | -0.40.982 | -47.70.006 | -18.50.248 | -27.40.200 | -56.00.005 | -16.00.392 | -31.00.249 |
| 半面フェンス | -22.20.398 | +0.40.982 | 44.4%9 | -47.20.018 | -18.10.383 | -27.00.280 | -55.60.012 | -15.60.498 | -30.60.308 |
| 破壊可能な半面フェンス | +25.00.180 | +47.70.006 | +47.20.018 | 91.7%12 | +29.20.078 | +20.20.243 | -8.30.402 | +31.70.078 | +16.70.383 |
| 低いフェンス | -4.20.856 | +18.50.248 | +18.10.383 | -29.20.078 | 62.5%16 | -8.90.679 | -37.50.046 | +2.50.899 | -12.50.639 |
| 壁1面 | +4.80.853 | +27.40.200 | +27.00.280 | -20.20.243 | +8.90.679 | 71.4%7 | -28.60.104 | +11.40.627 | -3.60.898 |
| 囲いなし | +33.30.078 | +56.00.005 | +55.60.012 | +8.30.402 | +37.50.046 | +28.60.104 | 100.0%8 | +40.00.043 | +25.00.140 |
| 長方形ステージ | -6.70.790 | +16.00.392 | +15.60.498 | -31.70.078 | -2.50.899 | -11.40.627 | -40.00.043 | 60.0%10 | -15.00.597 |
| 八角形ステージ | +8.30.778 | +31.00.249 | +30.60.308 | -16.70.383 | +12.50.639 | +3.60.898 | -25.00.140 | +15.00.597 | 75.0%4 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
