行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.5%
202
-0.8
0.858
+2.6
0.592
+4.7
0.320
+7.9
0.103
+5.8
0.224
+1.1
0.837
+5.5
0.249
+2.5
0.619
+7.6
0.134
破壊可能な全面フェンス
+0.8
0.858
52.3%
258
+3.5
0.451
+5.6
0.212
+8.7
0.055
+6.6
0.138
+2.0
0.706
+6.4
0.158
+3.3
0.480
+8.4
0.079
半面フェンス
-2.6
0.592
-3.5
0.451
48.9%
223
+2.1
0.648
+5.3
0.263
+3.2
0.493
-1.5
0.784
+2.9
0.531
-0.1
0.978
+5.0
0.314
破壊可能な半面フェンス
-4.7
0.320
-5.6
0.212
-2.1
0.648
46.8%
248
+3.2
0.489
+1.1
0.813
-3.6
0.497
+0.8
0.857
-2.2
0.637
+2.9
0.552
低いフェンス
-7.9
0.103
-8.7
0.055
-5.3
0.263
-3.2
0.489
43.6%
227
-2.1
0.646
-6.7
0.207
-2.4
0.612
-5.4
0.263
-0.3
0.951
壁1面
-5.8
0.224
-6.6
0.138
-3.2
0.493
-1.1
0.813
+2.1
0.646
45.7%
245
-4.6
0.379
-0.2
0.957
-3.3
0.487
+1.8
0.709
フェンスと開放の複合
-1.1
0.837
-2.0
0.706
+1.5
0.784
+3.6
0.497
+6.7
0.207
+4.6
0.379
50.4%
141
+4.4
0.409
+1.3
0.806
+6.4
0.246
囲いなし
-5.5
0.249
-6.4
0.158
-2.9
0.531
-0.8
0.857
+2.4
0.612
+0.2
0.957
-4.4
0.409
46.0%
235
-3.0
0.524
+2.0
0.674
長方形ステージ
-2.5
0.619
-3.3
0.480
+0.1
0.978
+2.2
0.637
+5.4
0.263
+3.3
0.487
-1.3
0.806
+3.0
0.524
49.0%
202
+5.1
0.313
八角形ステージ
-7.6
0.134
-8.4
0.079
-5.0
0.314
-2.9
0.552
+0.3
0.951
-1.8
0.709
-6.4
0.246
-2.0
0.674
-5.1
0.313
43.9%
189
p 0.596
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ジャン 対 リオン
中位段位帯
~
2,279試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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