行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
73.7%
19
+20.7
0.196·
+25.7
0.086·
+13.1
0.340·
+21.7
0.143·
+17.0
0.229·
+11.2
0.561·
+23.7
0.149·
+29.7
0.049·
+47.0
0.006·
破壊可能な全面フェンス
-20.7
0.196·
52.9%
17
+4.9
0.753·
-7.7
0.603·
+0.9
0.952·
-3.7
0.805·
-9.6
0.653·
+2.9
0.866·
+8.9
0.569·
+26.3
0.131·
半面フェンス
-25.7
0.086·
-4.9
0.753·
48.0%
25
-12.6
0.339·
-4.0
0.777·
-8.7
0.522·
-14.5
0.475·
-2.0
0.901·
+4.0
0.777·
+21.3
0.182·
破壊可能な半面フェンス
-13.1
0.340·
+7.7
0.603·
+12.6
0.339·
60.6%
33
+8.6
0.512·
+3.9
0.751·
-1.9
0.922·
+10.6
0.482·
+16.6
0.209·
+33.9
0.029·
低いフェンス
-21.7
0.143·
-0.9
0.952·
+4.0
0.777·
-8.6
0.512·
52.0%
25
-4.7
0.729·
-10.5
0.604·
+2.0
0.901·
+8.0
0.571·
+25.3
0.117·
壁1面
-17.0
0.229·
+3.7
0.805·
+8.7
0.522·
-3.9
0.751·
+4.7
0.729·
56.7%
30
-5.8
0.767·
+6.7
0.665·
+12.7
0.349·
+30.0
0.057·
フェンスと開放の複合
-11.2
0.561·
+9.6
0.653·
+14.5
0.475·
+1.9
0.922·
+10.5
0.604·
+5.8
0.767·
62.5%
8
+12.5
0.562·
+18.5
0.362·
+35.8
0.094·
囲いなし
-23.7
0.149·
-2.9
0.866·
+2.0
0.901·
-10.6
0.482·
-2.0
0.901·
-6.7
0.665·
-12.5
0.562·
50.0%
16
+6.0
0.707·
+23.3
0.183·
長方形ステージ
-29.7
0.049·
-8.9
0.569·
-4.0
0.777·
-16.6
0.209·
-8.0
0.571·
-12.7
0.349·
-18.5
0.362·
-6.0
0.707·
44.0%
25
+17.3
0.273·
八角形ステージ
-47.0
0.006·
-26.3
0.131·
-21.3
0.182·
-33.9
0.029·
-25.3
0.117·
-30.0
0.057·
-35.8
0.094·
-23.3
0.183·
-17.3
0.273·
26.7%
15
p 0.368
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ジャン 対 影丸
上位段位帯
~
220試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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