行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.4%
494
+1.1
0.735
-0.1
0.974
+1.5
0.649
+1.5
0.635
+0.9
0.757
-0.4
0.909
-1.0
0.745
-0.3
0.934
-0.8
0.816
破壊可能な全面フェンス
-1.1
0.735
46.3%
514
-1.2
0.718
+0.4
0.902
+0.5
0.886
-0.1
0.971
-1.5
0.695
-2.1
0.507
-1.3
0.679
-1.8
0.572
半面フェンス
+0.1
0.974
+1.2
0.718
47.5%
436
+1.6
0.636
+1.6
0.622
+1.1
0.739
-0.3
0.933
-0.9
0.777
-0.2
0.961
-0.6
0.847
破壊可能な半面フェンス
-1.5
0.649
-0.4
0.902
-1.6
0.636
45.9%
477
+0.1
0.985
-0.5
0.871
-1.9
0.626
-2.5
0.440
-1.7
0.599
-2.2
0.499
低いフェンス
-1.5
0.635
-0.5
0.886
-1.6
0.622
-0.1
0.985
45.9%
482
-0.6
0.855
-2.0
0.614
-2.6
0.427
-1.8
0.585
-2.3
0.486
壁1面
-0.9
0.757
+0.1
0.971
-1.1
0.739
+0.5
0.871
+0.6
0.855
46.4%
558
-1.4
0.713
-2.0
0.522
-1.2
0.699
-1.7
0.589
フェンスと開放の複合
+0.4
0.909
+1.5
0.695
+0.3
0.933
+1.9
0.626
+2.0
0.614
+1.4
0.713
47.8%
251
-0.6
0.877
+0.2
0.966
-0.3
0.936
囲いなし
+1.0
0.745
+2.1
0.507
+0.9
0.777
+2.5
0.440
+2.6
0.427
+2.0
0.522
+0.6
0.877
48.4%
473
+0.8
0.815
+0.3
0.929
長方形ステージ
+0.3
0.934
+1.3
0.679
+0.2
0.961
+1.7
0.599
+1.8
0.585
+1.2
0.699
-0.2
0.966
-0.8
0.815
47.6%
445
-0.5
0.885
八角形ステージ
+0.8
0.816
+1.8
0.572
+0.6
0.847
+2.2
0.499
+2.3
0.486
+1.7
0.589
+0.3
0.936
-0.3
0.929
+0.5
0.885
48.1%
453
p 0.997
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ジャッキー 対 影丸
中位段位帯
~
4,788試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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