行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
42.7%
103
-3.1
0.641
-9.7
0.163
-1.0
0.888
-4.5
0.511
-7.7
0.250
-13.5
0.121·
-12.3
0.088
-4.1
0.551
-11.1
0.092
破壊可能な全面フェンス
+3.1
0.641
45.8%
120
-6.6
0.326
+2.1
0.748
-1.4
0.834
-4.6
0.477
-10.4
0.222·
-9.2
0.187
-1.0
0.885
-8.0
0.206
半面フェンス
+9.7
0.163
+6.6
0.326
52.4%
103
+8.7
0.209
+5.2
0.450
+2.0
0.764
-3.8
0.661·
-2.6
0.716
+5.6
0.412
-1.4
0.829
破壊可能な半面フェンス
+1.0
0.888
-2.1
0.748
-8.7
0.209
43.7%
103
-3.5
0.606
-6.7
0.315
-12.6
0.150·
-11.4
0.116
-3.1
0.650
-10.2
0.124
低いフェンス
+4.5
0.511
+1.4
0.834
-5.2
0.450
+3.5
0.606
47.2%
108
-3.2
0.630
-9.0
0.298·
-7.8
0.274
+0.4
0.949
-6.6
0.309
壁1面
+7.7
0.250
+4.6
0.477
-2.0
0.764
+6.7
0.315
+3.2
0.630
50.4%
121
-5.8
0.493·
-4.7
0.506
+3.6
0.583
-3.4
0.586
フェンスと開放の複合
+13.5
0.121·
+10.4
0.222·
+3.8
0.661·
+12.6
0.150·
+9.0
0.298·
+5.8
0.493·
56.2%
48
+1.2
0.893·
+9.5
0.275·
+2.4
0.775·
囲いなし
+12.3
0.088
+9.2
0.187
+2.6
0.716
+11.4
0.116
+7.8
0.274
+4.7
0.506
-1.2
0.893·
55.1%
89
+8.3
0.247
+1.2
0.860
長方形ステージ
+4.1
0.551
+1.0
0.885
-5.6
0.412
+3.1
0.650
-0.4
0.949
-3.6
0.583
-9.5
0.275·
-8.3
0.247
46.8%
109
-7.1
0.277
八角形ステージ
+11.1
0.092
+8.0
0.206
+1.4
0.829
+10.2
0.124
+6.6
0.309
+3.4
0.586
-2.4
0.775·
-1.2
0.860
+7.1
0.277
53.9%
130
p 0.561
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ジャッキー 対 影丸
上位段位帯
~
1,095試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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