行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
56.4%
307
+2.8
0.462
+4.8
0.216
+7.2
0.065
+5.5
0.167
+5.9
0.135
+6.3
0.209
+7.5
0.056
+9.1
0.022
+6.5
0.089
破壊可能な全面フェンス
-2.8
0.462
53.5%
381
+2.0
0.588
+4.4
0.234
+2.6
0.480
+3.1
0.409
+3.5
0.470
+4.7
0.206
+6.3
0.095
+3.7
0.309
半面フェンス
-4.8
0.216
-2.0
0.588
51.5%
355
+2.4
0.523
+0.7
0.864
+1.1
0.773
+1.6
0.755
+2.7
0.472
+4.3
0.262
+1.7
0.648
破壊可能な半面フェンス
-7.2
0.065
-4.4
0.234
-2.4
0.523
49.1%
354
-1.8
0.647
-1.3
0.734
-0.8
0.865
+0.3
0.931
+1.9
0.620
-0.7
0.845
低いフェンス
-5.5
0.167
-2.6
0.480
-0.7
0.864
+1.8
0.647
50.9%
334
+0.5
0.908
+0.9
0.858
+2.1
0.590
+3.6
0.349
+1.0
0.783
壁1面
-5.9
0.135
-3.1
0.409
-1.1
0.773
+1.3
0.734
-0.5
0.908
50.5%
333
+0.5
0.928
+1.6
0.673
+3.2
0.411
+0.6
0.877
フェンスと開放の複合
-6.3
0.209
-3.5
0.470
-1.6
0.755
+0.8
0.865
-0.9
0.858
-0.5
0.928
50.0%
142
+1.2
0.814
+2.7
0.585
+0.1
0.979
囲いなし
-7.5
0.056
-4.7
0.206
-2.7
0.472
-0.3
0.931
-2.1
0.590
-1.6
0.673
-1.2
0.814
48.8%
340
+1.6
0.685
-1.1
0.778
長方形ステージ
-9.1
0.022
-6.3
0.095
-4.3
0.262
-1.9
0.620
-3.6
0.349
-3.2
0.411
-2.7
0.585
-1.6
0.685
47.3%
328
-2.6
0.486
八角形ステージ
-6.5
0.089
-3.7
0.309
-1.7
0.648
+0.7
0.845
-1.0
0.783
-0.6
0.877
-0.1
0.979
+1.1
0.778
+2.6
0.486
49.9%
387
p 0.558
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
剛 対 ウルフ
下位段位帯
21〜29段
3,431試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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