行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.8%
36
+2.8
0.805·
+1.4
0.909·
+1.1
0.933·
+7.1
0.552·
+16.1
0.191·
+8.3
0.479·
+19.4
0.113·
+11.8
0.308·
+4.8
0.714·
破壊可能な全面フェンス
-2.8
0.805·
50.0%
44
-1.4
0.900·
-1.7
0.885·
+4.3
0.705·
+13.3
0.257·
+5.6
0.621·
+16.7
0.155·
+9.0
0.413·
+2.0
0.873·
半面フェンス
-1.4
0.909·
+1.4
0.900·
51.4%
35
-0.3
0.981·
+5.7
0.632·
+14.8
0.233·
+7.0
0.556·
+18.1
0.142·
+10.4
0.370·
+3.4
0.793·
破壊可能な半面フェンス
-1.1
0.933·
+1.7
0.885·
+0.3
0.981·
51.7%
29
+6.0
0.632·
+15.1
0.244·
+7.3
0.559·
+18.4
0.153·
+10.7
0.381·
+3.7
0.785·
低いフェンス
-7.1
0.552·
-4.3
0.705·
-5.7
0.632·
-6.0
0.632·
45.7%
35
+9.0
0.461·
+1.3
0.914·
+12.4
0.310·
+4.7
0.684·
-2.3
0.861·
壁1面
-16.1
0.191·
-13.3
0.257·
-14.8
0.233·
-15.1
0.244·
-9.0
0.461·
36.7%
30
-7.8
0.522·
+3.3
0.787·
-4.4
0.713·
-11.3
0.396·
フェンスと開放の複合
-8.3
0.479·
-5.6
0.621·
-7.0
0.556·
-7.3
0.559·
-1.3
0.914·
+7.8
0.522·
44.4%
36
+11.1
0.358·
+3.4
0.765·
-3.6
0.784·
囲いなし
-19.4
0.113·
-16.7
0.155·
-18.1
0.142·
-18.4
0.153·
-12.4
0.310·
-3.3
0.787·
-11.1
0.358·
33.3%
30
-7.7
0.513·
-14.7
0.269·
長方形ステージ
-11.8
0.308·
-9.0
0.413·
-10.4
0.370·
-10.7
0.381·
-4.7
0.684·
+4.4
0.713·
-3.4
0.765·
+7.7
0.513·
41.0%
39
-7.0
0.583·
八角形ステージ
-4.8
0.714·
-2.0
0.873·
-3.4
0.793·
-3.7
0.785·
+2.3
0.861·
+11.3
0.396·
+3.6
0.784·
+14.7
0.269·
+7.0
0.583·
48.0%
25
p 0.817
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
剛 対 リオン
上位段位帯
~
350試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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