行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
30.0%
10
+7.8
0.649·
+3.7
0.833·
-23.9
0.253·
+3.3
0.856·
-30.0
0.264·
+5.0
0.814·
-8.9
0.638·
-28.3
0.184·
-6.8
0.713·
破壊可能な全面フェンス
-7.8
0.649·
22.2%
18
-4.1
0.772·
-31.6
0.069·
-4.5
0.767·
-37.8
0.104·
-2.8
0.877·
-16.7
0.278·
-36.1
0.044·
-14.6
0.331·
半面フェンス
-3.7
0.833·
+4.1
0.772·
26.3%
19
-27.5
0.114·
-0.3
0.982·
-33.7
0.155·
+1.3
0.943·
-12.6
0.414·
-32.0
0.075·
-10.5
0.485·
破壊可能な半面フェンス
+23.9
0.253·
+31.6
0.069·
+27.5
0.114·
53.9%
13
+27.2
0.142·
-6.2
0.814·
+28.9
0.195·
+15.0
0.409·
-4.5
0.821·
+17.0
0.341·
低いフェンス
-3.3
0.856·
+4.5
0.767·
+0.3
0.982·
-27.2
0.142·
26.7%
15
-33.3
0.176·
+1.7
0.931·
-12.2
0.458·
-31.7
0.096·
-10.2
0.529·
壁1面
+30.0
0.264·
+37.8
0.104·
+33.7
0.155·
+6.2
0.814·
+33.3
0.176·
60.0%
5
+35.0
0.207·
+21.1
0.400·
+1.7
0.949·
+23.2
0.350·
フェンスと開放の複合
-5.0
0.814·
+2.8
0.877·
-1.3
0.943·
-28.9
0.195·
-1.7
0.931·
-35.0
0.207·
25.0%
8
-13.9
0.492·
-33.3
0.142·
-11.8
0.551·
囲いなし
+8.9
0.638·
+16.7
0.278·
+12.6
0.414·
-15.0
0.409·
+12.2
0.458·
-21.1
0.400·
+13.9
0.492·
38.9%
18
-19.4
0.296·
+2.0
0.898·
長方形ステージ
+28.3
0.184·
+36.1
0.044·
+32.0
0.075·
+4.5
0.821·
+31.7
0.096·
-1.7
0.949·
+33.3
0.142·
+19.4
0.296·
58.3%
12
+21.5
0.242·
八角形ステージ
+6.8
0.713·
+14.6
0.331·
+10.5
0.485·
-17.0
0.341·
+10.2
0.529·
-23.2
0.350·
+11.8
0.551·
-2.0
0.898·
-21.5
0.242·
36.8%
19
p 0.425
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
剛 対 レイフェイ
上位段位帯
~
139試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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