行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
40.7%
59
+1.0
0.910·
-0.8
0.929·
+7.3
0.413·
-3.1
0.749·
-16.1
0.105·
-7.3
0.535·
-15.1
0.099·
-2.5
0.794·
+4.1
0.655·
破壊可能な全面フェンス
-1.0
0.910·
39.7%
58
-1.9
0.842·
+6.3
0.481·
-4.1
0.670·
-17.2
0.085·
-8.3
0.480·
-16.1
0.079·
-3.5
0.713·
+3.1
0.737·
半面フェンス
+0.8
0.929·
+1.9
0.842·
41.5%
53
+8.2
0.376·
-2.2
0.820·
-15.3
0.133·
-6.5
0.590·
-14.2
0.130·
-1.6
0.867·
+5.0
0.602·
破壊可能な半面フェンス
-7.3
0.413·
-6.3
0.481·
-8.2
0.376·
33.3%
57
-10.4
0.274·
-23.5
0.018·
-14.7
0.207·
-22.4
0.014·
-9.8
0.295·
-3.2
0.726·
低いフェンス
+3.1
0.749·
+4.1
0.670·
+2.2
0.820·
+10.4
0.274·
43.8%
48
-13.1
0.210·
-4.2
0.729·
-12.0
0.214·
+0.6
0.951·
+7.2
0.462·
壁1面
+16.1
0.105·
+17.2
0.085·
+15.3
0.133·
+23.5
0.018·
+13.1
0.210·
56.8%
44
+8.8
0.480·
+1.1
0.912·
+13.7
0.184·
+20.3
0.047·
フェンスと開放の複合
+7.3
0.535·
+8.3
0.480·
+6.5
0.590·
+14.7
0.207·
+4.2
0.729·
-8.8
0.480·
48.0%
25
-7.7
0.514·
+4.9
0.689·
+11.5
0.337·
囲いなし
+15.1
0.099·
+16.1
0.079·
+14.2
0.130·
+22.4
0.014·
+12.0
0.214·
-1.1
0.912·
+7.7
0.514·
55.7%
61
+12.6
0.184·
+19.2
0.042·
長方形ステージ
+2.5
0.794·
+3.5
0.713·
+1.6
0.867·
+9.8
0.295·
-0.6
0.951·
-13.7
0.184·
-4.9
0.689·
-12.6
0.184·
43.1%
51
+6.6
0.494·
八角形ステージ
-4.1
0.655·
-3.1
0.737·
-5.0
0.602·
+3.2
0.726·
-7.2
0.462·
-20.3
0.047·
-11.5
0.337·
-19.2
0.042·
-6.6
0.494·
36.5%
52
p 0.266
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
剛 対 ラウ
上位段位帯
~
530試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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