行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
45.3%
437
-7.1
0.034
-0.1
0.965
+1.1
0.745
-1.8
0.588
-2.6
0.421
-8.9
0.027
-4.2
0.208
-5.1
0.120
-0.9
0.795
破壊可能な全面フェンス
+7.1
0.034
52.4%
452
+7.0
0.035
+8.2
0.014
+5.3
0.100
+4.5
0.170
-1.7
0.664
+3.0
0.368
+2.0
0.531
+6.3
0.057
半面フェンス
+0.1
0.965
-7.0
0.035
45.5%
462
+1.2
0.708
-1.6
0.613
-2.5
0.441
-8.7
0.028
-4.0
0.218
-5.0
0.125
-0.7
0.826
破壊可能な半面フェンス
-1.1
0.745
-8.2
0.014
-1.2
0.708
44.2%
450
-2.9
0.378
-3.7
0.252
-9.9
0.013
-5.2
0.110
-6.2
0.057
-1.9
0.553
低いフェンス
+1.8
0.588
-5.3
0.100
+1.6
0.613
+2.9
0.378
47.1%
497
-0.9
0.785
-7.1
0.071
-2.4
0.456
-3.3
0.295
+0.9
0.776
壁1面
+2.6
0.421
-4.5
0.170
+2.5
0.441
+3.7
0.252
+0.9
0.785
48.0%
488
-6.2
0.115
-1.5
0.636
-2.5
0.442
+1.8
0.581
フェンスと開放の複合
+8.9
0.027
+1.7
0.664
+8.7
0.028
+9.9
0.013
+7.1
0.071
+6.2
0.115
54.2%
240
+4.7
0.236
+3.8
0.338
+8.0
0.044
囲いなし
+4.2
0.208
-3.0
0.368
+4.0
0.218
+5.2
0.110
+2.4
0.456
+1.5
0.636
-4.7
0.236
49.5%
475
-0.9
0.772
+3.3
0.309
長方形ステージ
+5.1
0.120
-2.0
0.531
+5.0
0.125
+6.2
0.057
+3.3
0.295
+2.5
0.442
-3.8
0.338
+0.9
0.772
50.4%
498
+4.2
0.188
八角形ステージ
+0.9
0.795
-6.3
0.057
+0.7
0.826
+1.9
0.553
-0.9
0.776
-1.8
0.581
-8.0
0.044
-3.3
0.309
-4.2
0.188
46.2%
470
p 0.102
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
剛 対 影丸
21〜46段
4,702試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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