行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
61.9%
21
-4.8
0.739·
-12.2
0.367·
+11.9
0.530·
+6.3
0.688·
+11.9
0.432·
+11.9
0.506·
-1.4
0.917·
+7.3
0.594·
+6.3
0.688·
破壊可能な全面フェンス
+4.8
0.739·
66.7%
24
-7.4
0.562·
+16.7
0.362·
+11.1
0.463·
+16.7
0.251·
+16.7
0.334·
+3.3
0.799·
+12.1
0.357·
+11.1
0.463·
半面フェンス
+12.2
0.367·
+7.4
0.562·
74.1%
27
+24.1
0.165·
+18.5
0.197·
+24.1
0.082·
+24.1
0.141·
+10.7
0.384·
+19.5
0.118·
+18.5
0.197·
破壊可能な半面フェンス
-11.9
0.530·
-16.7
0.362·
-24.1
0.165·
50.0%
10
-5.6
0.778·
+0.0
1.000·
+0.0
1.000·
-13.3
0.456·
-4.5
0.801·
-5.6
0.778·
低いフェンス
-6.3
0.688·
-11.1
0.463·
-18.5
0.197·
+5.6
0.778·
55.6%
18
+5.6
0.726·
+5.6
0.765·
-7.8
0.594·
+1.0
0.945·
+0.0
1.000·
壁1面
-11.9
0.432·
-16.7
0.251·
-24.1
0.082·
-0.0
1.000·
-5.6
0.726·
50.0%
22
+0.0
1.000·
-13.3
0.336·
-4.5
0.741·
-5.6
0.726·
フェンスと開放の複合
-11.9
0.506·
-16.7
0.334·
-24.1
0.141·
-0.0
1.000·
-5.6
0.765·
-0.0
1.000·
50.0%
12
-13.3
0.426·
-4.5
0.787·
-5.6
0.765·
囲いなし
+1.4
0.917·
-3.3
0.799·
-10.7
0.384·
+13.3
0.456·
+7.8
0.594·
+13.3
0.336·
+13.3
0.426·
63.3%
30
+8.8
0.479·
+7.8
0.594·
長方形ステージ
-7.3
0.594·
-12.1
0.357·
-19.5
0.118·
+4.5
0.801·
-1.0
0.945·
+4.5
0.741·
+4.5
0.787·
-8.8
0.479·
54.5%
33
-1.0
0.945·
八角形ステージ
-6.3
0.688·
-11.1
0.463·
-18.5
0.197·
+5.6
0.778·
-0.0
1.000·
+5.6
0.726·
+5.6
0.765·
-7.8
0.594·
+1.0
0.945·
55.6%
18
p 0.803
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 ウルフ
上位段位帯
~
221試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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