行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
57.7%
52
+6.2
0.577·
+11.5
0.335·
+32.7
0.002·
+25.6
0.029·
+4.4
0.644·
+26.1
0.051·
-0.3
0.975·
-1.8
0.868·
-1.3
0.902·
破壊可能な全面フェンス
-6.2
0.577·
51.5%
33
+5.4
0.683·
+26.5
0.020·
+19.4
0.127·
-1.8
0.867·
+19.9
0.163·
-6.5
0.561·
-7.9
0.504·
-7.5
0.526·
半面フェンス
-11.5
0.335·
-5.4
0.683·
46.1%
26
+21.1
0.075·
+14.0
0.291·
-7.2
0.541·
+14.6
0.324·
-11.8
0.326·
-13.3
0.297·
-12.8
0.310·
破壊可能な半面フェンス
-32.7
0.002·
-26.5
0.020·
-21.1
0.075·
25.0%
40
-7.1
0.518·
-28.3
0.005·
-6.6
0.595·
-33.0
0.002·
-34.5
0.002·
-34.0
0.002·
低いフェンス
-25.6
0.029·
-19.4
0.127·
-14.0
0.291·
+7.1
0.518·
32.1%
28
-21.2
0.063·
+0.6
0.968·
-25.9
0.028·
-27.3
0.029·
-26.8
0.030·
壁1面
-4.4
0.644·
+1.8
0.867·
+7.2
0.541·
+28.3
0.005·
+21.2
0.063·
53.3%
60
+21.8
0.098·
-4.7
0.624·
-6.1
0.555·
-5.6
0.581·
フェンスと開放の複合
-26.1
0.051·
-19.9
0.163·
-14.6
0.324·
+6.6
0.595·
-0.6
0.968·
-21.8
0.098·
31.6%
19
-26.4
0.050·
-27.9
0.048·
-27.4
0.050·
囲いなし
+0.3
0.975·
+6.5
0.561·
+11.8
0.326·
+33.0
0.002·
+25.9
0.028·
+4.7
0.624·
+26.4
0.050·
58.0%
50
-1.5
0.891·
-1.0
0.926·
長方形ステージ
+1.8
0.868·
+7.9
0.504·
+13.3
0.297·
+34.5
0.002·
+27.3
0.029·
+6.1
0.555·
+27.9
0.048·
+1.5
0.891·
59.5%
37
+0.5
0.966·
八角形ステージ
+1.3
0.902·
+7.5
0.526·
+12.8
0.310·
+34.0
0.002·
+26.8
0.030·
+5.6
0.581·
+27.4
0.050·
+1.0
0.926·
-0.5
0.966·
59.0%
39
p 0.010
ステージがこの相性を動かす
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 鷹嵐
中位段位帯
~
409試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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