行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
15.4%
13
-38.5
0.039·
-9.6
0.586·
-15.4
0.352·
-34.6
0.088·
-34.6
0.111·
+15.4
0.551·
-41.8
0.025·
-6.8
0.683·
-13.2
0.410·
破壊可能な全面フェンス
+38.5
0.039·
53.9%
13
+28.9
0.195·
+23.1
0.234·
+3.9
0.864·
+3.9
0.876·
+53.9
0.155·
-3.3
0.863·
+31.6
0.138·
+25.3
0.182·
半面フェンス
+9.6
0.586·
-28.9
0.195·
25.0%
8
-5.8
0.776·
-25.0
0.302·
-25.0
0.334·
+25.0
0.429·
-32.1
0.145·
+2.8
0.893·
-3.6
0.856·
破壊可能な半面フェンス
+15.4
0.352·
-23.1
0.234·
+5.8
0.776·
30.8%
13
-19.2
0.378·
-19.2
0.419·
+30.8
0.360·
-26.4
0.168·
+8.6
0.658·
+2.2
0.901·
低いフェンス
+34.6
0.088·
-3.9
0.864·
+25.0
0.302·
+19.2
0.378·
50.0%
8
+0.0
1.000·
+50.0
0.197·
-7.1
0.746·
+27.8
0.232·
+21.4
0.315·
壁1面
+34.6
0.111·
-3.9
0.876·
+25.0
0.334·
+19.2
0.419·
-0.0
1.000·
50.0%
6
+50.0
0.206·
-7.1
0.769·
+27.8
0.264·
+21.4
0.357·
フェンスと開放の複合
-15.4
0.551·
-53.9
0.155·
-25.0
0.429·
-30.8
0.360·
-50.0
0.197·
-50.0
0.206·
0.0%
2
-57.1
0.131·
-22.2
0.461·
-28.6
0.383·
囲いなし
+41.8
0.025·
+3.3
0.863·
+32.1
0.145·
+26.4
0.168·
+7.1
0.746·
+7.1
0.769·
+57.1
0.131·
57.1%
14
+34.9
0.099·
+28.6
0.127·
長方形ステージ
+6.8
0.683·
-31.6
0.138·
-2.8
0.893·
-8.6
0.658·
-27.8
0.232·
-27.8
0.264·
+22.2
0.461·
-34.9
0.099·
22.2%
9
-6.3
0.735·
八角形ステージ
+13.2
0.410·
-25.3
0.182·
+3.6
0.856·
-2.2
0.901·
-21.4
0.315·
-21.4
0.357·
+28.6
0.383·
-28.6
0.127·
+6.3
0.735·
28.6%
14
p 0.284
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 鷹嵐
上位段位帯
~
101試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る