行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.0%
143
+0.0
0.998
+7.4
0.216
+0.4
0.952
-2.3
0.698
-6.0
0.317
+0.3
0.973·
-1.0
0.864
+3.0
0.621
+4.7
0.430
破壊可能な全面フェンス
-0.0
0.998
51.0%
145
+7.4
0.216
+0.3
0.954
-2.4
0.695
-6.0
0.314
+0.2
0.975·
-1.0
0.862
+3.0
0.621
+4.7
0.430
半面フェンス
-7.4
0.216
-7.4
0.216
43.6%
133
-7.1
0.238
-9.8
0.111
-13.4
0.028
-7.2
0.346·
-8.4
0.158
-4.4
0.474
-2.7
0.655
破壊可能な半面フェンス
-0.4
0.952
-0.3
0.954
+7.1
0.238
50.7%
144
-2.7
0.654
-6.3
0.288
-0.1
0.990·
-1.4
0.817
+2.7
0.662
+4.4
0.465
低いフェンス
+2.3
0.698
+2.4
0.695
+9.8
0.111
+2.7
0.654
53.4%
133
-3.7
0.548
+2.6
0.735·
+1.3
0.824
+5.3
0.388
+7.1
0.247
壁1面
+6.0
0.317
+6.0
0.314
+13.4
0.028
+6.3
0.288
+3.7
0.548
57.0%
135
+6.2
0.411·
+5.0
0.402
+9.0
0.145
+10.7
0.078
フェンスと開放の複合
-0.3
0.973·
-0.2
0.975·
+7.2
0.346·
+0.1
0.990·
-2.6
0.735·
-6.2
0.411·
50.8%
63
-1.3
0.867·
+2.8
0.720·
+4.5
0.557·
囲いなし
+1.0
0.864
+1.0
0.862
+8.4
0.158
+1.4
0.817
-1.3
0.824
-5.0
0.402
+1.3
0.867·
52.0%
146
+4.0
0.507
+5.7
0.336
長方形ステージ
-3.0
0.621
-3.0
0.621
+4.4
0.474
-2.7
0.662
-5.3
0.388
-9.0
0.145
-2.8
0.720·
-4.0
0.507
48.0%
127
+1.7
0.782
八角形ステージ
-4.7
0.430
-4.7
0.430
+2.7
0.655
-4.4
0.465
-7.1
0.247
-10.7
0.078
-4.5
0.557·
-5.7
0.336
-1.7
0.782
46.3%
136
p 0.667
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 舜帝
中位段位帯
~
1,366試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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