行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.1%
362
-0.9
0.815
+3.6
0.323
+5.5
0.146
-3.5
0.362
-1.4
0.713
+0.5
0.910
+0.8
0.831
+1.8
0.649
+2.5
0.513
破壊可能な全面フェンス
+0.9
0.815
52.0%
354
+4.5
0.223
+6.4
0.094
-2.6
0.497
-0.5
0.892
+1.4
0.764
+1.7
0.658
+2.7
0.500
+3.4
0.381
半面フェンス
-3.6
0.323
-4.5
0.223
47.5%
375
+1.9
0.615
-7.1
0.060
-5.0
0.179
-3.1
0.499
-2.8
0.450
-1.9
0.634
-1.1
0.766
破壊可能な半面フェンス
-5.5
0.146
-6.4
0.094
-1.9
0.615
45.6%
327
-9.0
0.021
-6.9
0.073
-5.0
0.286
-4.7
0.222
-3.8
0.350
-3.0
0.439
低いフェンス
+3.5
0.362
+2.6
0.497
+7.1
0.060
+9.0
0.021
54.6%
328
+2.1
0.590
+4.0
0.395
+4.3
0.269
+5.2
0.190
+6.0
0.128
壁1面
+1.4
0.713
+0.5
0.892
+5.0
0.179
+6.9
0.073
-2.1
0.590
52.5%
341
+1.9
0.683
+2.2
0.567
+3.2
0.425
+3.9
0.317
フェンスと開放の複合
-0.5
0.910
-1.4
0.764
+3.1
0.499
+5.0
0.286
-4.0
0.395
-1.9
0.683
50.6%
172
+0.3
0.951
+1.3
0.793
+2.0
0.675
囲いなし
-0.8
0.831
-1.7
0.658
+2.8
0.450
+4.7
0.222
-4.3
0.269
-2.2
0.567
-0.3
0.951
50.3%
338
+1.0
0.807
+1.7
0.663
長方形ステージ
-1.8
0.649
-2.7
0.500
+1.9
0.634
+3.8
0.350
-5.2
0.190
-3.2
0.425
-1.3
0.793
-1.0
0.807
49.3%
294
+0.7
0.858
八角形ステージ
-2.5
0.513
-3.4
0.381
+1.1
0.766
+3.0
0.439
-6.0
0.128
-3.9
0.317
-2.0
0.675
-1.7
0.663
-0.7
0.858
48.6%
321
p 0.519
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 舜帝
21〜46段
3,391試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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