行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
39.6%
48
-23.3
0.036·
-21.8
0.037·
-6.2
0.612·
-17.6
0.138·
-15.0
0.151·
-10.4
0.388·
-10.4
0.349·
-8.0
0.443·
-4.3
0.680·
破壊可能な全面フェンス
+23.3
0.036·
62.9%
35
+1.5
0.892·
+17.0
0.196·
+5.7
0.645·
+8.3
0.457·
+12.9
0.315·
+12.9
0.281·
+15.2
0.181·
+19.0
0.099·
半面フェンス
+21.8
0.037·
-1.5
0.892·
61.4%
44
+15.5
0.218·
+4.2
0.722·
+6.8
0.517·
+11.4
0.353·
+11.4
0.316·
+13.7
0.201·
+17.5
0.107·
破壊可能な半面フェンス
+6.2
0.612·
-17.0
0.196·
-15.5
0.218·
45.8%
24
-11.3
0.416·
-8.7
0.492·
-4.2
0.768·
-4.2
0.754·
-1.8
0.889·
+1.9
0.880·
低いフェンス
+17.6
0.138·
-5.7
0.645·
-4.2
0.722·
+11.3
0.416·
57.1%
28
+2.6
0.829·
+7.1
0.599·
+7.1
0.575·
+9.5
0.435·
+13.2
0.280·
壁1面
+15.0
0.151·
-8.3
0.457·
-6.8
0.517·
+8.7
0.492·
-2.6
0.829·
54.5%
44
+4.5
0.713·
+4.5
0.690·
+6.9
0.521·
+10.7
0.327·
フェンスと開放の複合
+10.4
0.388·
-12.9
0.315·
-11.4
0.353·
+4.2
0.768·
-7.1
0.599·
-4.5
0.713·
50.0%
26
+0.0
1.000·
+2.4
0.849·
+6.1
0.626·
囲いなし
+10.4
0.349·
-12.9
0.281·
-11.4
0.316·
+4.2
0.754·
-7.1
0.575·
-4.5
0.690·
-0.0
1.000·
50.0%
34
+2.4
0.836·
+6.1
0.598·
長方形ステージ
+8.0
0.443·
-15.2
0.181·
-13.7
0.201·
+1.8
0.889·
-9.5
0.435·
-6.9
0.521·
-2.4
0.849·
-2.4
0.836·
47.6%
42
+3.7
0.734·
八角形ステージ
+4.3
0.680·
-19.0
0.099·
-17.5
0.107·
-1.9
0.880·
-13.2
0.280·
-10.7
0.327·
-6.1
0.626·
-6.1
0.598·
-3.7
0.734·
43.9%
41
p 0.504
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 舜帝
上位段位帯
~
380試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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