行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.5%
338
-4.9
0.194
+0.1
0.976
+3.4
0.369
-4.9
0.207
-2.7
0.484
-4.5
0.343
+1.6
0.679
-5.6
0.133
-3.5
0.350
破壊可能な全面フェンス
+4.9
0.194
53.4%
365
+5.0
0.181
+8.3
0.026
-0.0
0.997
+2.2
0.570
+0.4
0.930
+6.5
0.088
-0.7
0.842
+1.4
0.708
半面フェンス
-0.1
0.976
-5.0
0.181
48.4%
345
+3.3
0.383
-5.0
0.195
-2.8
0.464
-4.6
0.329
+1.5
0.699
-5.8
0.124
-3.6
0.332
破壊可能な半面フェンス
-3.4
0.369
-8.3
0.026
-3.3
0.383
45.1%
359
-8.3
0.031
-6.1
0.111
-7.9
0.092
-1.8
0.640
-9.0
0.015
-6.9
0.062
低いフェンス
+4.9
0.207
+0.0
0.997
+5.0
0.195
+8.3
0.031
53.4%
320
+2.2
0.580
+0.4
0.929
+6.5
0.098
-0.7
0.850
+1.4
0.715
壁1面
+2.7
0.484
-2.2
0.570
+2.8
0.464
+6.1
0.111
-2.2
0.580
51.2%
320
-1.8
0.712
+4.3
0.271
-2.9
0.445
-0.8
0.836
フェンスと開放の複合
+4.5
0.343
-0.4
0.930
+4.6
0.329
+7.9
0.092
-0.4
0.929
+1.8
0.712
53.0%
166
+6.1
0.201
-1.1
0.806
+1.0
0.836
囲いなし
-1.6
0.679
-6.5
0.088
-1.5
0.699
+1.8
0.640
-6.5
0.098
-4.3
0.271
-6.1
0.201
46.9%
324
-7.2
0.056
-5.1
0.178
長方形ステージ
+5.6
0.133
+0.7
0.842
+5.8
0.124
+9.0
0.015
+0.7
0.850
+2.9
0.445
+1.1
0.806
+7.2
0.056
54.2%
373
+2.1
0.565
八角形ステージ
+3.5
0.350
-1.4
0.708
+3.6
0.332
+6.9
0.062
-1.4
0.715
+0.8
0.836
-1.0
0.836
+5.1
0.178
-2.1
0.565
52.0%
367
p 0.206
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 パイ
21〜46段
3,500試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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