行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
62.5%
24
+0.7
0.955·
+9.6
0.469·
+27.9
0.049·
+15.1
0.321·
+18.5
0.195·
+18.8
0.243·
+18.1
0.245·
+12.5
0.433·
+19.6
0.158·
破壊可能な全面フェンス
-0.7
0.955·
61.8%
34
+8.8
0.462·
+27.1
0.037·
+14.4
0.311·
+17.8
0.176·
+18.0
0.231·
+17.3
0.232·
+11.8
0.432·
+18.9
0.138·
半面フェンス
-9.6
0.469·
-8.8
0.462·
52.9%
34
+18.3
0.157·
+5.6
0.697·
+8.9
0.497·
+9.2
0.544·
+8.5
0.560·
+2.9
0.846·
+10.1
0.429·
破壊可能な半面フェンス
-27.9
0.049·
-27.1
0.037·
-18.3
0.157·
34.6%
26
-12.8
0.388·
-9.4
0.493·
-9.1
0.554·
-9.8
0.510·
-15.4
0.324·
-8.2
0.535·
低いフェンス
-15.1
0.321·
-14.4
0.311·
-5.6
0.697·
+12.8
0.388·
47.4%
19
+3.4
0.824·
+3.6
0.830·
+2.9
0.858·
-2.6
0.877·
+4.5
0.760·
壁1面
-18.5
0.195·
-17.8
0.176·
-8.9
0.497·
+9.4
0.493·
-3.4
0.824·
44.0%
25
+0.2
0.987·
-0.4
0.977·
-6.0
0.707·
+1.1
0.933·
フェンスと開放の複合
-18.8
0.243·
-18.0
0.231·
-9.2
0.544·
+9.1
0.554·
-3.6
0.830·
-0.2
0.987·
43.8%
16
-0.7
0.968·
-6.2
0.723·
+0.9
0.954·
囲いなし
-18.1
0.245·
-17.3
0.232·
-8.5
0.560·
+9.8
0.510·
-2.9
0.858·
+0.4
0.977·
+0.7
0.968·
44.4%
18
-5.6
0.746·
+1.6
0.916·
長方形ステージ
-12.5
0.433·
-11.8
0.432·
-2.9
0.846·
+15.4
0.324·
+2.6
0.877·
+6.0
0.707·
+6.2
0.723·
+5.6
0.746·
50.0%
16
+7.1
0.647·
八角形ステージ
-19.6
0.158·
-18.9
0.138·
-10.1
0.429·
+8.2
0.535·
-4.5
0.760·
-1.1
0.933·
-0.9
0.954·
-1.6
0.916·
-7.1
0.647·
42.9%
28
p 0.600
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 パイ
上位段位帯
~
256試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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