行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.2%
115
+8.0
0.219
-2.9
0.656
-3.5
0.597
+5.3
0.407
+3.4
0.601
+2.2
0.778·
+9.5
0.136
-2.0
0.760
-4.7
0.480
破壊可能な全面フェンス
-8.0
0.219
44.2%
120
-10.9
0.092
-11.5
0.078
-2.7
0.676
-4.6
0.467
-5.8
0.445·
+1.5
0.808
-10.0
0.121
-12.7
0.055
半面フェンス
+2.9
0.656
+10.9
0.092
55.1%
118
-0.6
0.931
+8.2
0.197
+6.3
0.327
+5.1
0.507·
+12.4
0.051
+0.9
0.887
-1.8
0.785
破壊可能な半面フェンス
+3.5
0.597
+11.5
0.078
+0.6
0.931
55.6%
115
+8.8
0.171
+6.8
0.288
+5.7
0.463·
+13.0
0.042
+1.5
0.819
-1.2
0.853
低いフェンス
-5.3
0.407
+2.7
0.676
-8.2
0.197
-8.8
0.171
46.8%
126
-2.0
0.754
-3.2
0.676·
+4.2
0.501
-7.3
0.250
-10.1
0.124
壁1面
-3.4
0.601
+4.6
0.467
-6.3
0.327
-6.8
0.288
+2.0
0.754
48.8%
125
-1.2
0.875·
+6.2
0.324
-5.4
0.401
-8.1
0.217
フェンスと開放の複合
-2.2
0.778·
+5.8
0.445·
-5.1
0.507·
-5.7
0.463·
+3.2
0.676·
+1.2
0.875·
50.0%
66
+7.4
0.328·
-4.2
0.586·
-6.9
0.376·
囲いなし
-9.5
0.136
-1.5
0.808
-12.4
0.051
-13.0
0.042
-4.2
0.501
-6.2
0.324
-7.4
0.328·
42.6%
129
-11.5
0.069
-14.2
0.029
長方形ステージ
+2.0
0.760
+10.0
0.121
-0.9
0.887
-1.5
0.819
+7.3
0.250
+5.4
0.401
+4.2
0.586·
+11.5
0.069
54.2%
120
-2.7
0.680
八角形ステージ
+4.7
0.480
+12.7
0.055
+1.8
0.785
+1.2
0.853
+10.1
0.124
+8.1
0.217
+6.9
0.376·
+14.2
0.029
+2.7
0.680
56.9%
109
p 0.296
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 リオン
中位段位帯
~
1,221試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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