行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
57.9%
152
+1.1
0.854
+4.4
0.444
+13.4
0.021
+7.5
0.206
+9.8
0.099
+8.7
0.240·
+14.7
0.015
+3.9
0.542
+11.0
0.066
破壊可能な全面フェンス
-1.1
0.854
56.8%
111
+3.3
0.601
+12.2
0.052
+6.4
0.322
+8.7
0.179
+7.5
0.334·
+13.6
0.038
+2.8
0.687
+9.9
0.127
半面フェンス
-4.4
0.444
-3.3
0.601
53.5%
144
+8.9
0.127
+3.1
0.608
+5.4
0.373
+4.2
0.570·
+10.3
0.093
-0.5
0.935
+6.6
0.277
破壊可能な半面フェンス
-13.4
0.021
-12.2
0.052
-8.9
0.127
44.5%
146
-5.9
0.329
-3.6
0.552
-4.7
0.526·
+1.3
0.827
-9.5
0.144
-2.4
0.696
低いフェンス
-7.5
0.206
-6.4
0.322
-3.1
0.608
+5.9
0.329
50.4%
131
+2.3
0.711
+1.1
0.879·
+7.2
0.250
-3.6
0.585
+3.5
0.572
壁1面
-9.8
0.099
-8.7
0.179
-5.4
0.373
+3.6
0.552
-2.3
0.711
48.1%
131
-1.1
0.881·
+4.9
0.432
-5.9
0.373
+1.2
0.845
フェンスと開放の複合
-8.7
0.240·
-7.5
0.334·
-4.2
0.570·
+4.7
0.526·
-1.1
0.879·
+1.1
0.881·
49.2%
65
+6.0
0.428·
-4.8
0.549·
+2.4
0.757·
囲いなし
-14.7
0.015
-13.6
0.038
-10.3
0.093
-1.3
0.827
-7.2
0.250
-4.9
0.432
-6.0
0.428·
43.2%
125
-10.8
0.107
-3.7
0.557
長方形ステージ
-3.9
0.542
-2.8
0.687
+0.5
0.935
+9.5
0.144
+3.6
0.585
+5.9
0.373
+4.8
0.549·
+10.8
0.107
54.0%
100
+7.1
0.286
八角形ステージ
-11.0
0.066
-9.9
0.127
-6.6
0.277
+2.4
0.696
-3.5
0.572
-1.2
0.845
-2.4
0.757·
+3.7
0.557
-7.1
0.286
46.9%
128
p 0.223
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 リオン
下位段位帯
21〜29段
1,302試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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