行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.6%
64
+11.6
0.234·
+9.2
0.321·
-0.4
0.969·
-6.1
0.500·
+19.7
0.042·
-7.1
0.527·
-7.5
0.440·
-4.7
0.623·
+0.7
0.934·
破壊可能な全面フェンス
-11.6
0.234·
40.0%
45
-2.3
0.818·
-11.9
0.240·
-17.6
0.075·
+8.2
0.421·
-18.6
0.117·
-19.1
0.072·
-16.2
0.117·
-10.8
0.269·
半面フェンス
-9.2
0.321·
+2.3
0.818·
42.3%
52
-9.6
0.326·
-15.3
0.107·
+10.5
0.290·
-16.3
0.159·
-16.8
0.101·
-13.9
0.164·
-8.5
0.366·
破壊可能な半面フェンス
+0.4
0.969·
+11.9
0.240·
+9.6
0.326·
51.9%
52
-5.7
0.547·
+20.1
0.047·
-6.7
0.562·
-7.2
0.482·
-4.3
0.664·
+1.1
0.907·
低いフェンス
+6.1
0.500·
+17.6
0.075·
+15.3
0.107·
+5.7
0.547·
57.6%
59
+25.8
0.009·
-1.0
0.929·
-1.5
0.882·
+1.4
0.886·
+6.8
0.454·
壁1面
-19.7
0.042·
-8.2
0.421·
-10.5
0.290·
-20.1
0.047·
-25.8
0.009·
31.8%
44
-26.8
0.023·
-27.3
0.010·
-24.4
0.019·
-19.0
0.052·
フェンスと開放の複合
+7.1
0.527·
+18.6
0.117·
+16.3
0.159·
+6.7
0.562·
+1.0
0.929·
+26.8
0.023·
58.6%
29
-0.5
0.968·
+2.4
0.839·
+7.8
0.488·
囲いなし
+7.5
0.440·
+19.1
0.072·
+16.8
0.101·
+7.2
0.482·
+1.5
0.882·
+27.3
0.010·
+0.5
0.968·
59.1%
44
+2.8
0.783·
+8.3
0.401·
長方形ステージ
+4.7
0.623·
+16.2
0.117·
+13.9
0.164·
+4.3
0.664·
-1.4
0.886·
+24.4
0.019·
-2.4
0.839·
-2.8
0.783·
56.2%
48
+5.4
0.573·
八角形ステージ
-0.7
0.934·
+10.8
0.269·
+8.5
0.366·
-1.1
0.907·
-6.8
0.454·
+19.0
0.052·
-7.8
0.488·
-8.3
0.401·
-5.4
0.573·
50.8%
61
p 0.144
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 リオン
上位段位帯
~
530試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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