行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.2%
41
+6.4
0.598·
+6.1
0.611·
+12.9
0.224·
-12.1
0.309·
+3.7
0.738·
-26.6
0.146·
-7.6
0.510·
-5.3
0.683·
+6.8
0.530·
破壊可能な全面フェンス
-6.4
0.598·
44.8%
29
-0.3
0.979·
+6.5
0.574·
-18.5
0.154·
-2.7
0.826·
-33.0
0.084·
-14.0
0.268·
-11.7
0.402·
+0.4
0.974·
半面フェンス
-6.1
0.611·
+0.3
0.979·
45.2%
31
+6.9
0.546·
-18.2
0.154·
-2.3
0.845·
-32.6
0.085·
-13.7
0.271·
-11.4
0.409·
+0.7
0.951·
破壊可能な半面フェンス
-12.9
0.224·
-6.5
0.574·
-6.9
0.546·
38.3%
47
-25.0
0.032·
-9.2
0.387·
-39.5
0.029·
-20.5
0.068·
-18.2
0.149·
-6.1
0.549·
低いフェンス
+12.1
0.309·
+18.5
0.154·
+18.2
0.154·
+25.0
0.032·
63.3%
30
+15.8
0.188·
-14.4
0.420·
+4.5
0.712·
+6.8
0.615·
+18.9
0.109·
壁1面
-3.7
0.738·
+2.7
0.826·
+2.3
0.845·
+9.2
0.387·
-15.8
0.188·
47.5%
40
-30.3
0.100·
-11.3
0.331·
-9.0
0.490·
+3.1
0.778·
フェンスと開放の複合
+26.6
0.146·
+33.0
0.084·
+32.6
0.085·
+39.5
0.029·
+14.4
0.420·
+30.3
0.100·
77.8%
9
+19.0
0.296·
+21.3
0.264·
+33.3
0.068·
囲いなし
+7.6
0.510·
+14.0
0.268·
+13.7
0.271·
+20.5
0.068·
-4.5
0.712·
+11.3
0.331·
-19.0
0.296·
58.8%
34
+2.3
0.863·
+14.4
0.206·
長方形ステージ
+5.3
0.683·
+11.7
0.402·
+11.4
0.409·
+18.2
0.149·
-6.8
0.615·
+9.0
0.490·
-21.3
0.264·
-2.3
0.863·
56.5%
23
+12.1
0.346·
八角形ステージ
-6.8
0.530·
-0.4
0.974·
-0.7
0.951·
+6.1
0.549·
-18.9
0.109·
-3.1
0.778·
-33.3
0.068·
-14.4
0.206·
-12.1
0.346·
44.4%
45
p 0.333
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 レイフェイ
上位段位帯
~
344試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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