行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.0%
38
+5.6
0.659·
+0.0
1.000·
+12.2
0.263·
+0.0
1.000·
+3.9
0.736·
-50.0
0.022·
-5.6
0.659·
-6.2
0.675·
+5.8
0.601·
破壊可能な全面フェンス
-5.6
0.659·
44.4%
27
-5.6
0.685·
+6.7
0.577·
-5.6
0.698·
-1.7
0.891·
-55.6
0.013·
-11.1
0.414·
-11.8
0.454·
+0.2
0.983·
半面フェンス
-0.0
1.000·
+5.6
0.685·
50.0%
26
+12.2
0.315·
+0.0
1.000·
+3.9
0.761·
-50.0
0.025·
-5.6
0.685·
-6.2
0.694·
+5.8
0.639·
破壊可能な半面フェンス
-12.2
0.263·
-6.7
0.577·
-12.2
0.315·
37.8%
45
-12.2
0.341·
-8.4
0.437·
-62.2
0.004·
-17.8
0.142·
-18.5
0.199·
-6.4
0.541·
低いフェンス
-0.0
1.000·
+5.6
0.698·
-0.0
1.000·
+12.2
0.341·
50.0%
22
+3.9
0.773·
-50.0
0.026·
-5.6
0.698·
-6.2
0.703·
+5.8
0.656·
壁1面
-3.9
0.736·
+1.7
0.891·
-3.9
0.761·
+8.4
0.437·
-3.9
0.773·
46.1%
39
-53.9
0.014·
-9.4
0.453·
-10.1
0.496·
+2.0
0.858·
フェンスと開放の複合
+50.0
0.022·
+55.6
0.013·
+50.0
0.025·
+62.2
0.004·
+50.0
0.026·
+53.9
0.014·
100.0%
6
+44.4
0.041·
+43.8
0.050·
+55.8
0.010·
囲いなし
+5.6
0.659·
+11.1
0.414·
+5.6
0.685·
+17.8
0.142·
+5.6
0.698·
+9.4
0.453·
-44.4
0.041·
55.6%
27
-0.7
0.965·
+11.4
0.354·
長方形ステージ
+6.2
0.675·
+11.8
0.454·
+6.2
0.694·
+18.5
0.199·
+6.2
0.703·
+10.1
0.496·
-43.8
0.050·
+0.7
0.965·
56.2%
16
+12.1
0.409·
八角形ステージ
-5.8
0.601·
-0.2
0.983·
-5.8
0.639·
+6.4
0.541·
-5.8
0.656·
-2.0
0.858·
-55.8
0.010·
-11.4
0.354·
-12.1
0.409·
44.2%
43
p 0.349
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 レイフェイ
上位段位帯
~
304試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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