行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.1%
337
+0.7
0.854
+3.4
0.373
-1.3
0.723
+0.8
0.842
-3.6
0.355
+1.2
0.788
+0.1
0.970
-1.6
0.679
+0.9
0.821
破壊可能な全面フェンス
-0.7
0.854
49.5%
366
+2.7
0.469
-2.0
0.582
+0.1
0.982
-4.3
0.259
+0.5
0.905
-0.6
0.889
-2.3
0.547
+0.2
0.965
半面フェンス
-3.4
0.373
-2.7
0.469
46.8%
355
-4.7
0.203
-2.6
0.500
-7.0
0.068
-2.1
0.635
-3.2
0.411
-5.0
0.197
-2.5
0.502
破壊可能な半面フェンス
+1.3
0.723
+2.0
0.582
+4.7
0.203
51.5%
371
+2.1
0.580
-2.2
0.553
+2.6
0.569
+1.5
0.704
-0.3
0.938
+2.2
0.556
低いフェンス
-0.8
0.842
-0.1
0.982
+2.6
0.500
-2.1
0.580
49.4%
316
-4.3
0.267
+0.5
0.922
-0.6
0.876
-2.4
0.546
+0.1
0.984
壁1面
+3.6
0.355
+4.3
0.259
+7.0
0.068
+2.2
0.553
+4.3
0.267
53.7%
337
+4.8
0.295
+3.7
0.352
+1.9
0.624
+4.4
0.246
フェンスと開放の複合
-1.2
0.788
-0.5
0.905
+2.1
0.635
-2.6
0.569
-0.5
0.922
-4.8
0.295
48.9%
184
-1.1
0.817
-2.9
0.538
-0.4
0.934
囲いなし
-0.1
0.970
+0.6
0.889
+3.2
0.411
-1.5
0.704
+0.6
0.876
-3.7
0.352
+1.1
0.817
50.0%
294
-1.8
0.662
+0.7
0.857
長方形ステージ
+1.6
0.679
+2.3
0.547
+5.0
0.197
+0.3
0.938
+2.4
0.546
-1.9
0.624
+2.9
0.538
+1.8
0.662
51.8%
309
+2.5
0.523
八角形ステージ
-0.9
0.821
-0.2
0.965
+2.5
0.502
-2.2
0.556
-0.1
0.984
-4.4
0.246
+0.4
0.934
-0.7
0.857
-2.5
0.523
49.3%
351
p 0.891
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 影丸
21〜46段
3,343試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る