行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
57.3%
117
+7.8
0.250
+2.4
0.725
+3.5
0.590
+2.9
0.660
-0.1
0.984
+3.7
0.647·
+10.7
0.114
+4.0
0.548
+6.4
0.333
破壊可能な全面フェンス
-7.8
0.250
49.5%
103
-5.3
0.456
-4.3
0.526
-4.9
0.473
-7.9
0.244
-4.1
0.625·
+3.0
0.670
-3.8
0.586
-1.4
0.840
半面フェンス
-2.4
0.725
+5.3
0.456
54.8%
93
+1.1
0.878
+0.5
0.948
-2.5
0.712
+1.3
0.880·
+8.3
0.248
+1.6
0.824
+4.0
0.573
破壊可能な半面フェンス
-3.5
0.590
+4.3
0.526
-1.1
0.878
53.8%
119
-0.6
0.926
-3.6
0.579
+0.2
0.979·
+7.2
0.284
+0.5
0.939
+2.9
0.660
低いフェンス
-2.9
0.660
+4.9
0.473
-0.5
0.948
+0.6
0.926
54.4%
114
-3.0
0.647
+0.8
0.920·
+7.9
0.250
+1.1
0.868
+3.5
0.599
壁1面
+0.1
0.984
+7.9
0.244
+2.5
0.712
+3.6
0.579
+3.0
0.647
57.4%
115
+3.8
0.637·
+10.9
0.111
+4.1
0.537
+6.5
0.326
フェンスと開放の複合
-3.7
0.647·
+4.1
0.625·
-1.3
0.880·
-0.2
0.979·
-0.8
0.920·
-3.8
0.637·
53.6%
56
+7.0
0.398·
+0.3
0.971·
+2.7
0.743·
囲いなし
-10.7
0.114
-3.0
0.670
-8.3
0.248
-7.2
0.284
-7.9
0.250
-10.9
0.111
-7.0
0.398·
46.5%
101
-6.7
0.331
-4.4
0.525
長方形ステージ
-4.0
0.548
+3.8
0.586
-1.6
0.824
-0.5
0.939
-1.1
0.868
-4.1
0.537
-0.3
0.971·
+6.7
0.331
53.3%
107
+2.4
0.725
八角形ステージ
-6.4
0.333
+1.4
0.840
-4.0
0.573
-2.9
0.660
-3.5
0.599
-6.5
0.326
-2.7
0.743·
+4.4
0.525
-2.4
0.725
50.9%
112
p 0.885
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 影丸
下位段位帯
21〜29段
1,073試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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