行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.0%
44
-7.4
0.464·
-1.6
0.891·
-2.2
0.817·
-1.1
0.919·
-7.9
0.475·
+10.6
0.355·
-18.8
0.102·
-7.9
0.565·
-2.3
0.831·
破壊可能な全面フェンス
+7.4
0.464·
57.4%
54
+5.8
0.605·
+5.2
0.570·
+6.3
0.523·
-0.5
0.963·
+18.0
0.103·
-11.3
0.296·
-0.5
0.971·
+5.1
0.611·
半面フェンス
+1.6
0.891·
-5.8
0.605·
51.6%
31
-0.6
0.954·
+0.6
0.962·
-6.3
0.602·
+12.2
0.326·
-17.1
0.165·
-6.3
0.665·
-0.7
0.955·
破壊可能な半面フェンス
+2.2
0.817·
-5.2
0.570·
+0.6
0.954·
52.2%
67
+1.2
0.902·
-5.7
0.576·
+12.8
0.227·
-16.5
0.120·
-5.7
0.663·
-0.0
0.997·
低いフェンス
+1.1
0.919·
-6.3
0.523·
-0.6
0.962·
-1.2
0.902·
51.1%
47
-6.8
0.530·
+11.7
0.303·
-17.7
0.118·
-6.8
0.615·
-1.2
0.908·
壁1面
+7.9
0.475·
+0.5
0.963·
+6.3
0.602·
+5.7
0.576·
+6.8
0.530·
57.9%
38
+18.5
0.120·
-10.9
0.349·
+0.0
1.000·
+5.6
0.610·
フェンスと開放の複合
-10.6
0.355·
-18.0
0.103·
-12.2
0.326·
-12.8
0.227·
-11.7
0.303·
-18.5
0.120·
39.4%
33
-29.4
0.018·
-18.5
0.198·
-12.9
0.262·
囲いなし
+18.8
0.102·
+11.3
0.296·
+17.1
0.165·
+16.5
0.120·
+17.7
0.118·
+10.9
0.349·
+29.4
0.018·
68.8%
32
+10.9
0.433·
+16.5
0.149·
長方形ステージ
+7.9
0.565·
+0.5
0.971·
+6.3
0.665·
+5.7
0.663·
+6.8
0.615·
-0.0
1.000·
+18.5
0.198·
-10.9
0.433·
57.9%
19
+5.6
0.681·
八角形ステージ
+2.3
0.831·
-5.1
0.611·
+0.7
0.955·
+0.0
0.997·
+1.2
0.908·
-5.6
0.610·
+12.9
0.262·
-16.5
0.149·
-5.6
0.681·
52.3%
44
p 0.653
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
エル・ブレイズ 対 影丸
上位段位帯
~
431試合
2026/03/26 – 2026/09/23
← レポートに戻る